1,boss有两个击飞技能,一个是对坦克单体的击飞,一个是冲击波的近战范围全体击飞。前者会减少当前目标大量仇恨值。后者曾经一开始有降低仇恨效果,在后续版本修改成不降低仇恨了。目前不论是哪个版本的冲击波,都不建议远程和治疗去吃额外的伤害。
2,副T可以和主T重叠站位吃顺劈斩来获取额外怒气,记得卡cd用狂暴之怒获取更多怒气。副T的仇恨制造能力是团队dps的天花板。
3,boss主要灭团点有两个,第一个是副T仇恨不足/dps仇恨过高导致OT,导致boss移位冲击波把人崩进小怪堆等连锁问题。第二个,也是野团最容易忽视的问题——换T时治疗的灵敏度,怀旧服并不能设置焦点,最简单的办法是坦克或者指挥随时看着boss目标,一旦切换目标立刻喊治疗目标xxx。还有一种,也是我最推荐的,让治疗把常用治疗技能全部绑成目标指向宏宏,战斗过程中全程目标定为boss。这样会极大的提高治疗的效率。(如奥妮克希亚的吐息,bwl所有暗影烈焰吐息的预读大圣光,强效治疗术,套盾等等都是让你保t最有效的手段。当然你要用G团必杀技之无脑快速和圣闪的,你蓝多你随意)
插一句,很多团长打老三时只要看到他去找dps就让dps注意自己的仇恨,这是不对的。主坦吃击飞降低了仇恨,仇恨顺势到了第二名的副坦。此时如果因为治疗没反应过来,或副t软硬件因素倒了T,boss此时极大概率会去看仇恨第三的那个人,而那个人很可能就是dps了。所以不要灭了团就给dps背锅。这个本说到底,对坦克和治疗要求远高于mc。
老三这个boss,灭一次心烦,灭两次摔键盘,灭三次口吐芬芳。建议坦克把血量护甲往高了堆,尤其泰坦合剂,想不闹心就带一瓶。以免碾压致死冲击波三连秒