从最新的改动可以看出,设计师把腐蚀装备砍了一通之后,终于自己去打了一次10层大秘境(怀疑还没打过)。
史诗钥石地下城
裂魂触须
精神鞭笞
伤害降低了25%。
贪婪的血肉魔
撕扯血肉的流血伤害降低了20%。
乌尔格斯,勇士噬灭者
灵魂毁灭的伤害降低了20%。
萨姆莱克,混沌唤引者
倾泻恐惧
伤害降低了40%。
恐惧的持续时间缩短至2秒(原为3秒)。
降低了施法频率。
开发人员说明:这个技能作为驱散挑战运作良好,但其伤害和干扰比我们想要的更加困难。
魔兽世界设计师终于打了10层大米,方尖碑词缀全方位削弱
看到这个开发人员说明了吗?魔兽设计师终于试玩自己设计的东西了,然后大概率灭散了。经常混迹于大秘境的玩家应该都知道,这个触须怪其实蛮弱的,能打断、能驱散、吃控制。在场内只要不互炸、不要踩水打触须,一般治疗都能稳定住全队的血量。4个方尖碑砍了3个,蜘蛛或成最大赢家(没加强已经谢天谢地了)。
下周我们应该就能看见第四赛季首次各大赛区的冲层盛况,不Buff蜘蛛而去削弱其他三个的做法实在是很不暴雪,但是却很得人心。有多少刚看到改动的牧师看到精神鞭笞伤害降低25%,刚想开骂,一看是怪的,那没事了。