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怀旧服BWL输出谁强 法师术士吃不到近战尾气

时间:2020-02-19 09:35 作者:攻中呺猫行天下 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
怀旧服BWL输出究竟谁强?法师术士吃不到近战尾气

魔兽世界怀旧服的黑翼开荒之旅,该过的团队应该都过了,还没过的只能说明你们团队存在很严重的问题。那么经过多重试炼之后,黑翼的输出MVP究竟是谁呢?曾经在MC中,开荒团全靠猎人,慢速团术士称霸,混子团法爷无敌,竞速团则是狂暴战和盗贼的天下。时至今日,黑翼BWL的输出职业排名也差不多出来了,就让我们用真实数据说话!

首先直接上结论:法师和术士在正常BWL团队中,无论总伤害还是单体BOSS伤害,基本都是全方位被两大近战吊打的,完全吃不到他们的尾气,这还是副本里存在一些AOE情况下的结果。有的玩家可能不服,自己的术士法师不是照样能打到第一名或者前三名?但各种G团和DKP团的数据告诉我们,这种情况只能说明你们团队的战士盗贼玩得不好。而且,在BWL中,法师和术士如果还存心想着毛伤害(地精、陷阱小龙和奈法骨龙),那只能证明这个玩家对团队没有丝毫贡献。如果按照正常情况打,大部分团队的DPS前十里,基本很难见到法系的影子。喜欢玩手游的可观住危信攻种号 逆天魔,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

造成这种情况的原因,主要还是BWL的战斗机制相比MC有了很多变动,对团队的执行力和指挥的管理能力都有更高要求。MC随便一个会玩的人开个麦,甚至就可以勉强全通,BWL则非常考验指挥的水平和团队的凝聚力。同时,在这个前提下,每个BOSS甚至每一只小怪都不再是单纯地AAA或者飙DPS那么简单。就拿二号红龙来说,开场给每个职业无限资源,收益最小的其实就是法师和术士。因为平时打BOSS,一管蓝加药剂、宝石、分流吃糖,基本就足够了,无限蓝带来的输出增长委实不够爆炸。而两大近战就不同了,无限能量的盗贼能打出怎样的伤害,相信每个打过BWL的人早已心里有数,而且盗贼有佯攻,更是丝毫不惧OT。狂暴战的伤害实际会更高(哪怕不用斩杀),只是完全不敢放手打,OT就是团灭。

老三也是差不多,DPS想要输出就必须吃冲击波消仇恨,这一点近战的优势更大。开荒时很多团队会要求远程划水,否则治疗压力太大了,而且远程不慎OT的话,治疗也会跟着倒霉,近战还可以稍微弥补一下。其实很多明智的指挥在打BWL时,都不再只看伤害,而是看每个玩家是否严格执行了自己改执行的任务,一味追求那个DPS数据,可能背后就代表着你没有把本职工作做到位。

而老七和老八就更有意思了,多彩狗因为抗性转换的原因,法系输出总体下来其实也就那样,术士在这里基本只能划水了。奈法则有个点名机制,近战只要没死,单体输出压制法系毫无压力。所以这也说明了一个事实,MC很多高伤害职业,其实总输出都是毛出来的,比的就是谁更能毛。总之,近战的优势在二号无限能量无限怒,七号不用看抗性,八号不怕点名,法师术士吃不到近战尾气。而且BWL输出已经不看全程了,而是盯着每个BOSS的数据来分析,单独BOSS伤害前面基本上看不到远程这是事实。

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