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暴雪蓝帖:关于8.0猎人宠物调整的说明

时间:2018-02-15 10:39 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝帖:关于8.0猎人宠物调整的说明

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《魔兽世界》设计师Solanis:

移除过去的DPS/坦克专精。在8.0中,所有的宠物都拥有同样的伤害、生命值和护甲。他们都能够充当坦克或DPS的角色。选择某个特定的宠物然后将其切换为“坦克专精”已经有些过时了,因此我们计划让所有的宠物都同时拥有狂野和韧性(对于《军团再临》来说)专精。所有的攻击性防御性被动技能,比如犀牛之血和战斗训练,都将成为所有宠物的默认技能。冲锋技能将被移除,同时所有的宠物都将有低吼以及急奔。另外,之前一些专精限定的主动技能将会分配到特定的地方。我们将继续保留狂野、韧性以及狡诈三个名字作为所有宠物的分类。这些分类将无法改变,同时每一种都拥有新的被动和主动技能,能够适用于绝大多数的战斗情形。

保持和/或恢复宠物种类的独特性。宠物的独特类别能够让猎人们的选择显得独一无二,我们也希望加强这一特色,之前没有特殊技能的宠物类别也会加入一个新的特殊技能。稀有种类宠物除了新技能外,其特殊性也将继续保留(比如凌波微步)。另外,一些纯粹的趣味技能,比如打盹,也会保留。

扩大拥有嗜血的宠物数量,同时移除战复。在《军团再临》中,所有的猎人都可以使用嗜血和战复,但这些宠物只集中在少数几个类别,选择并不多。今后,将近三分之一的宠物类别都将拥有嗜血技能,不再像以前只有两种。虽然我们将扩大宠物种类的技能,但一个例外是战复技能。我们认为猎人能够在战斗中进行复活确实有些奇怪,并且在8.0里,战复和嗜血将是团队的强力技能---一个属于攻击性,一个属于防御性。也就是说,猎人同时拥有这两个能力并不是非常合适。

更多的宠物技能组合。不得不承认,一些猎人非常希望能够最大化宠物所带来的影响,而另一些则喜欢尽可能多地收集不同的宠物。显然,在不同的场合切换宠物是明智的。与此同时,猎人就算是带着出生的蜘蛛宠物也应该适用于所有的游戏内容。我们将确保每一个宠物技能组合都具有吸引力。

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