高阶督军和大元帅一直是魔兽世界怀旧服PVP玩家梦寐以求的顶点,至少在战场开放前是这样的。现在,由于奥山荣誉场和战歌摇摇队的存在,所谓的R13和R14,所谓的大元帅等级,都已经沦为了笑话。在主城站街的R14玩家,虽然头顶大元帅,但往往收获的却是无尽的鄙视。造成这种情况的原因有很多,下面就让我们来一一讨论。
这一切的起因还是得怪暴雪,当初设计的这个荣誉系统,现在看来极其不科学。因为这个系统,并不是说你这一周获得的荣誉越多,你的PVP等级就可以增长越多,你还得跟同阵营其他玩家竞争。有时候可能出现荣誉比上周多很多,排名却反而下降的情况,不同服务器增长PVP等级的难度也有天壤之别。一些人口大服每周至少要百万级别的荣誉才能占据鳌头,有的小服却只需正常刷战场,保证胜率即可稳步升级。
如果说上面这些问题,只不过是增加了普通玩家获取高等级**的难度,那么真正阻挡我们提升PVP等级的人,却是那些荣誉刷子。这些人通过各种手段,让自己的号长期24小时不间断刷荣誉,一开始没有战场时,是在游戏里找个人少的墓地,联盟部落互相坑。当时有一种说法是“买肉鸡”,其实就是买对立阵营的人头,因为同一个目标荣誉获取会递减,所以需要不停地买,效率远远高于那些游荡在黑石山的散人小队。喜欢玩手游的可观住危信攻种枵 夺命妖,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。
后来魔兽世界怀旧服开放奥山和战歌,荣誉刷子们更是迎来空前盛世,奥山的狗洞是多么完美的荣誉坑场,战歌8分钟一把又是多么效率的荣誉来源。十二月份前后,那段时间也是奥山散人最噩梦的时光,经常是一进去就被坑杀在出生洞穴,有的场次甚至能连续打好几天不结束,相信很多人都体验过。不过后来暴雪直接修改了奥山的荣誉获取机制和排队机制,虽然遏制了这种畸形的玩法,却又让战歌那边的摇摇队更加猖獗。
所谓的战歌摇摇队其实就是互刷荣誉队,一般两边开场先互相左右摇摆角色,如果都做这个动作就表示确认互刷。如果没回应,就是真打。互刷的情况下,一般是一方2旗另一方3旗,然后在复活点等被杀就行。这属于目前最效率的荣誉获取手段了,相比之下很多靠实力正常赢战歌的队伍,效率上反倒不如这样玩。所以在这种背景下,当我们看到一个R14头顶大元帅的玩家,心里第一想法是什么呢?是这个人PVP很厉害?还是这个人特别的肝?恐怕想的只会是“又一个刷子玩家”吧。身为部落高阶督军或者联盟大元帅,收获的却只有鄙视,这样的刷子又有什么意义呢。
当然,也存在极少数真打的R13或R14,也有人1300把战歌几乎保持全胜。但由于怀旧服这个荣誉升级的机制,这种人也势必需要一天18个小时肝荣誉,连续肝两三个月才能达到最高级别。而且更重要的是,他们依然不会得到赞许和羡慕的眼光,因为没有人知道他们究竟是自己纯手打,还是依靠不可描述刷上来!