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从800到1000,巨大的装等跨度你蛋疼吗?

时间:2018-02-05 11:20 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
纵观整个110级,横跨四个团队副本,装等差距也是越来越大,你是否为之蛋疼?

从800到1000,你觉得如今魔兽世界的装等跨度大不大?可谓人尽皆知。

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刚开团队随机那会儿,是4.3的巨龙之魂版本,掉落384等级的装备,而高一层的普通模式掉落397的装备,勇气点数也能兑换部分397的装备,最高的英雄模式掉落410+的装备。在那个版本收集装备并不难,后三个5人本就掉落378的装备,可以无限刷,当装等到达372+就可以进入团队随机,然后顺带每周刷1000勇气点数,总之当装等到达390+基本可以开荒普通模式,到达400+就可以开荒英雄模式。

在5.3版本,暴雪在团队随机与普通之间又加入了崭新的弹性模式,其掉落540的装备,团队随机掉落528,而普通模式则是553。不难发现,想进军普通模式团队随机的装备基本已经是无用的范畴了。但在那个年代,想进军弹性模式一般要求也得540左右,这难免有点奇葩,已经达到540的装等还要去打540的装备……问题油然而生,新玩家究竟怎么混?

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暴雪的出发点是好的,给予玩家更多获取装备的途径,只是利弊共存,这一改动彻底拉开了玩家装备间的巨大差距!到今天为止团队随机每个CD依旧有很多玩家去打,但除了神奇点数和橙色装备,掉落的装备还有多少人稀罕?再往高说,就连普通模式都没多少玩家愿意打了,这相当于以前的弹性模式,因为其根本没有性价比,想进军最高的M模式普通模式的装备同样是没有意义的!

并不是每一个玩家都是土豪一般的G团消费,很多玩家也想通过自己努力来获得回报,这需要大量的时间,而很多休闲玩家又缺乏时间。可以说装等的巨大跨度令两极分化颇为严重,犹如我们眼中的“贫富差距”,但事实就是如此,团队随机没实际意义,普通模式无人打,那要怎么去打H模式?

有人会说大秘境、橙装、职业大厅奖励都是提升装等的办法,但在如今的“快餐”时代下,很多玩家不光是缺乏时间,而且对装备的诱惑力也是越来越小。装备实在过时的太快,还不如刷藏品更为实际一些呢!

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PVE自乃魔兽世界的精髓,装备的贬值可不是神马好事,看看那些烂大街的装备,你心中会是何感?也许真的需要改改,索性暴雪砍掉普通模式算了,但可能性并不大,那么至少请调低装等差距,给予后来的新玩家更多的提升便利!

看今朝,燃烧王座还在如火如荼的继续着,可以拿到940、960、甚至是980+的装备,但倘若不是花钱消费,似乎玩家也不会有太多的捷径了吧!但每每想到有那么多的装备就这样匆匆的过时浪费,就好比先前版本的萨格拉斯之墓都没什么人打了,更别提暗夜要塞,此举难道不会导致泛滥的快餐化更为严重?总结说来,巨大的装等跨度暴雪真心需要改改啦!

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