尽管在内容更新上《争霸艾泽拉斯》延续了《军团再临》一贯的“高速度”,但不得不承认这部资料片并没有收获绝大多数玩家的点赞。事实上,关于8.0这部资料片的评价在网上并不是什么秘密了,在各大网站上几乎关于《争霸艾泽拉斯》的任何方面都有玩家的吐槽。那么到底是什么导致玩家出现这样极端的评论呢?让我们一起来看看《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas是如何回答这个问题的吧!
《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas:
这个问题真心不好回答,但官方确实花费了大量精力去思考并且也花费了大量的时间。目前暴雪一共有大约300名员工从事《魔兽世界》的相关工作,他们每天都在Reddit,推特,资讯站点等网站查看大家的反馈意见,对游戏的热情,各种不开心的事情,甚至是愤怒,大家都是非常热爱这款游戏的。无论如何,想要让大家直到的是官方确实非常关注游戏目前的现状。
其中的一个挑战在于(这一点也在最近的QA问答上提到过)玩家的多样化。并不是说开发团队不理会或者不了解玩家们的想法,更不是把这种错误归根于玩家们的抱怨。如果某些玩家只关心高等级的PVP,那么对相关内容的改动显然会让这部分玩家感到失望,并且也不会影响到其他类型的玩家,但开发人员又必须去考虑对这些改动持相反观点的玩家,甚至是思考这些改动对游戏会带来什么样的长期影响。
至于为何,这里并不是找借口或者想歪曲什么,但网上总体来说都是趋于两极分化以及一些极端的观点。想要表达自己的愤怒之情或者观点很容易,但大家往往更多的是争论,而不是找到某些共同点或者达成某些一致,在网上很多事情都是这样。即便如此,开发人员依然在不断地吸取《争霸艾泽拉斯》刚开始所犯下的那些错误教训,很多的改进措施也已经出现在了游戏中,并且后续也会有更多的调整。当然了,《争霸艾泽拉斯》这部资料片还是有很多亮点,《达萨罗之战》的开启也得到了大家的接受和任何,总体来说这部资料片的前景还是非常棒的,大量的内容还会在后续跟大家见面。