改动
成就
随着奥杜尔难度的更新,以下奥杜尔的成就已做修改:
已有的所有10人和25人奥杜尔成就将移至传承团队副本页
巫妖王之怒地下城页添加了新成就。任何已获得10人或25人成就的人在登录时应当获得新的成就。
新奥杜尔团队的荣耀现在奖励铁箍始祖幼龙和铁锈始祖幼龙。
职业
亡灵死亡骑士,猎人,武僧,潜行者和战士的哀伤之触(亡灵种族天赋)的伤害提高了25%。
猎人
野兽控制
眼镜蛇射击(1级)伤害降低了50%,消耗提高至50集中值(原为40)
眼镜蛇射击(2级),于3级习得,消耗降低1集中值
眼镜蛇射击(3级),于52级习得,伤害提高100%
生存
猛禽一击(1级)伤害降低了29%
猛禽一击(2级),于52级习得,伤害提高了40%。
武僧
风行
幻灭踢现在在3级习得时消耗3点真气(原为1点)。真气消耗会在12级降为2点,22级降为1点。
风行,织雾
旭日东升踢(1级)伤害降低了41%
旭日东升踢(2级),于36级习得,伤害提高了70%
牧师
戒律,神圣
惩击(1级)伤害降低了33%
惩击(2级),于16级习得,伤害提高了50%
潜行者
潜伏帷幕现在应当会正确对除猎人正常宠物外的哈提生效。
刺杀
影袭的伤害提高了30%。
萨满祭司
岩浆图腾,治疗之泉图腾和治疗之潮图腾稍微修改至恰当的属性。
术士
痛苦
暗影箭伤害提高了100%。
战士
武器
致死打击(1级)伤害降低了38%
致死打击(2级),于38级习得,伤害提高了60%
猛击(1级)伤害降低了38%
猛击(2级),于38级习得,伤害提高了60%
开发者提示:所有上列职业技能的改动都是针对低等级平衡的,对110级没什么影响。