从大秘境说起,谈5人副本的频繁利用!

时间:2018-01-16 11:30 作者:夜幕下的王者 手机订阅 神评论

新闻导语

从最早的一个5人副本,到如今的多种玩法,如此频繁利用真的好吗?

说起魔兽世界中的5人副本,本不能算是PVE的核心,但对于玩家的前期提升装备来讲却是一件很重要的事情。但谁也不会想到,这些年,暴雪关于5人副本也能做出许许多多的文章来......

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在60年代,5人副本仅仅就是传统意义上的5人副本,只有一种模式,也是可以重置再刷的。但不得不说,那时的5人副本难度还是相对较大的,有许多低等级的副本玩家经常需要满级的大号来带。而在很多60级的5人副本中,后期由于无法再组团开刷,倘若玩家装备不好经常也会灭的死去活来,比如说斯坦索姆、通灵学院等。

来到TBC版本,5人副本被分成了普通和英雄模式,但后者每天只能刷一次,到如今也是如此。好在普通模式难度不大,但前期的英雄模式难度也是较高的,而且还需要声望达标才能进本。但到了TBC版本后期,尤其随着太阳之井的开放,5人副本的难度可谓大幅度降低。而后的WLK版本便是最好的见证,而且还加入了队伍查找器,加之副本难度较低,此时玩家已几乎感觉不到任何压力......

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与此同时,随着成就系统的加入,玩家们为了坐骑也会纷纷参与到5人副本的队伍中来。接下来便是MOP版本,玩家铁定不会忘记金牌挑战的加入,压缩装等与限时通关让玩家对于5人副本又有了新的挑战,但也会有更为丰厚的奖励。然而暴雪就是不喜欢一成不变,在MOP版本又加入了英雄模式之上的史诗模式,此时5人副本已有普通、英雄、史诗、挑战四种玩法。但也不得不说,后期玩家迟早会对其没有需求的,暴雪怎会忍心看到自己的创作被冷冷的扔在一边?

好吧,这便是我们要提到的大秘境,很多玩家都认为它是挑战模式的升级玩法,但平心而论二者还是有着较大的差别的。大秘境虽说也是限时通关,但不再压缩装等,而且也有了相应的装备奖励;其重点还是在于层数的不断增高和没有上限,同时玩家可以拿到和史诗团队副本一个等级的装备......

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关于大秘境,固然引发了玩家的太多争论,如今也是“吐槽”不断,有人说其存在明显影响到玩家对于副本的Raid热情,毕竟从这里可以更简单的拿装备,至少对于诸多休闲玩家来讲是这样想的。再者,强制性的让玩家每个CD都来打5人副本真的是好事吗,放在以前版本后期玩家完全可以把其扔在一边,但现在为了装备或是成就玩家不得不在此花费很多时间和精力......

问题也会油然而生,接下来的8.0版本是否还会保留大秘境玩法呢?个人感觉会的,至少金牌挑战也都存在了两个资料片,大秘境或许也会如此,比起神器系统的悲催遭遇大秘境理应也是庆幸的。当然,关于8.0是否还会对于5人副本给予更多的开发或是加入更多的模式玩法也是令人想入非非的,这些年,暴雪一再频繁的利用5人副本,对于玩家而言究竟是喜是忧?

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