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7.32安托鲁斯·燃烧王座惩戒骑简易开荒心得

时间:2018-01-08 09:42 作者:稻草人神明 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.32安托鲁斯·燃烧王座惩戒骑简易开荒心得分享,一起来看下吧!

第二部分,属性

属性的问题很头疼。

因为大家都想要一个明确的作业,一份可以完全抄的确定的数值,来规划自己的配装。

我可以负责任的告诉你:没有。

这是一道作文,理解题目后自由发挥。

重铸取消了,只有个别职业需要某些特定的值,而惩戒骑需要特定值的只能是急速,而且效果并不突出。

精通,影响裁决风暴审判,新版本下2t21放大了精通对审判的收益,强化审判反斩杀时精通对审判的收益翻倍,所以精通获得了一个高额的收益,所以我们需要更多的精通。

但是呢,各位试想一下,如果一场固定时间的战斗中,你打了100个裁决,40个审判其中20个审判收益翻倍,那么你的精通收益就是这140个技能。

如果因为脸不好或者操作抠脚你只打了80个裁决30个审判15个翻倍,那么同样的战斗时间里,你打精通有关的技能少了,你的精通收益自然变低。

所以精通的收益是由你的操作和运气决定高低的。

在这个前提下急速的作用便体现出来了,它可以提升容错,可以在32下多打一个gcd,也就是所谓的无缝衔接,

但是在满翅膀或者嗜血下,收益就不是这样计算了,

因为你的gcd极限为0.75秒,我们无法再降低使用技能的频率,仅仅是减技能cd,

而在0.75gcd下,你几乎3-4个gcd就要打一个审判一个愤怒剑一个裁决,加上触发愤怒剑和意志,你很难腾出更多的gcd打cd更短的审判或者愤怒剑,

所以呢,急速好比你的**,越大不一定越好,合适才是最重要的。

这副本我是全程22-26之间开荒的,影响并不大,偶尔会断档或者出现冲突的问题。

太低也是不行的,急速太低会导致你平砍太慢愤怒剑触发过少/豆来源少意志收益变低/披风buf无法覆盖。

总结一下,急速未必一定要32,但如果可以,就最好堆到32,但请不要各种降装等非要堆32。

暴击,这玩意向来就是一个不靠谱的属性,一味的堆高收益并不大,

也许某一刻因为某一个数据,你痴迷暴击这个属性。但惩戒骑没有任何技能放大暴击收益,

红剑不点,而强化审判又降低了暴击的收益,所以它非常的尴尬。

当你20暴击的时候,你全技能30暴击。当你30暴击的时候,你全技能20的暴击,这就非常的尴尬

如果要打出上限的数据,那一定是最低的面板暴击和最高的暴击概率,这是纯运气问题。

所以如何适中呢,25-35之间都可以,反斩杀越多,暴击收益越低。

举个例子:舰队这个bos,30秒刷一次怪,每次你都能暴击至少3个审判,那么你剩下的暴击只能是裸爆,收益就变低。

阿古斯这种,非反斩杀时间长,没有多目标,你的暴击收益相对变高。

所以我们可以在这个区间里自由选择。

全能,如果你是一个完完整整铁骨铮铮的新手,请全额堆全能,因为它是裸提升,最贵,最容易入手的装备。

而且即使你打错技能,他也能给你带来收益,没有精通那么苛刻。

如果你这场战斗多打了很多很多十字军,全能的收益会比精通更好。如

果你对自己很自信,那也不用刻意的避开全能,当你其他属性不够时,在考虑避开全能,毕竟它还可以提高你的生存。

版本后期,各装备都毕业后,这些属性很容易达到。暴击25-35之间急速20-32精通越高越好全能随缘。

很多人说急速必须32,32会使你非常舒服,但如果你在某一个审判没触发了更多的意志或者愤怒剑,那就没那么舒服了。

因为很多add下,你要预留审判的cd,转火你要预留cd,非斩杀精通过低期双buf愤怒剑优先于审判,这些时候你不卡cd打审判了,你也不一定在审判外,未必打十字军。所以收益下滑。

驳论,你的急速32精通足够高,你卡cd打审判,不在乎这些时间轴,急速非常有必要堆到32。

综述,不要勉强自己,绿字总和越高越好,也就是装等越高越好,况且收益差距都不大,用你纠结这玩意的时间毛装练循环掌握时间轴来的更有意义。

第三部分,当前副本惩戒骑攻略

这个部分我……没有图,手机打字,视频倒是有。 我只说开荒和冲榜,咸鱼划水狼人杀双开炉石打法就不说了,要学你肯定学不来。

一号,机器人

很多人在纠结这个首领的数据,在下认为很蠢,因为有一次无效的双目标和不稳定的踩圈,所以这不是一个单纯的木桩。 开荒,强化审判+蓝剑,转阶段前一定留一个审判cd,否则你的转火会很尴尬,因为它无法传染。你是一个骑士,你可以不跑很远的地方接圈,但你一定要管理好某一个区域,强化的圈调整在圈里的位置,站在靠近bos的半圆里,面朝bos的角度,第一次转机段可以保护不跑,但第二次就不可以,因为一定要留一个无敌用来救场。 冲榜,首先,这个bos没有圈,其次药吃在50%前,最后,每一个双目标都打团长不让打目标,保证双目标的时间长,尽量打满一个审判,直打神圣风暴,提前留触发和豆。第一次无敌,第二次保护,最后阶段死人触发无敌继续打。

二号,狗

你永远打不过双目标,不必纠结。 开荒,全程中紫一定会比中火打的高。中紫无脑打紫狗,其他时候分散,中圈优先分摊坦克。中火,跟人群同步走,中技能留复仇盾cd。冲榜,你眼里只有紫狗,谁爱分摊谁分摊,我的心中只有纯粹的循环,非常简单无脑。

三号,传送门

根据不同的战术,台下打断台上爆发。开荒,台下,预留神器,奥数洪流,天赋转转锤强审制裁,每一次小鬼都要走责难制裁神器,制裁给远端80%读条,神器给3目标30%读条大于50%血目标责难给最近90%读条,漏怪开麦,无视审判buf是否存在,裁决无法打断目标,健康打断无脑风暴,调整站位。上台,全程留技能,紫门吃药,火门可以提前开爆发叠层。冲榜,这个首领没有台子,我也不认识火毒暗黄绿紫。台下5目标神器,3目标-4鬼刷新丢强化审判,目标必须为怪最中心的那一只,于其他目标必须低于8吗,风暴贴身打最外侧,面朝最另一个顶点,宽度8吗,经过所有其他怪,尽量让队友刷完怪再a,前面控。 药吃在最后狗加蜘蛛那里的翅膀。

四号,议会

上炮123下炮321,没人开机关就你来。开荒,转转锤点出来,每一波小怪预留审判,不要提前丢,因为小怪有可能刷新在其他位置。尽量和蝙蝠同步a。

上台随便按。 转转锤的伤害范围并不大,所以需要频繁走位。骑马要留给眩晕雷。 冲榜,区别不大,中技能不用出太远,队友少a。 如果你有足够的权利。养怪,全程a,队友只负责控制于打断,用奉献。

五号

这bos数据毫无意义。 开荒,惩戒骑可以自奶建议上前1 2轮飞船,吃任何buf都可以,记得预留特殊技能,起飞来规避内场技能对队友的误伤。 如果你非要冲榜,守卫雅典娜打法就可以。

六号,逗逼检测机

开荒,雷放好这个谁都懂。激光也要避免人群。 双骑马,无敌趟雷,无敌8秒配合双骑马,雷击飞的方向应该是下一个雷的方向。你可以给各种坦克给保护,来保证他们更效率的排雷。冲榜,更快速的过桥,缩短战斗视角,缩短过桥的时间,毒瘤也没什么用,很看团队。

七号,**

开荒,惩戒骑很优势的首领,2分钟爆发非常舒服,不必提前开技能来保证易伤最高有高层翅膀。有毒药瓶就带一个,时间轴非常舒服。起手不要开任何技能。让团长分配你打人最少最慢的机器人。永远看右手边,躲球于撞球,永远看首领的读条,躲开锤子和锤子的范围伤害。 冲榜,提前6个gcd开翅膀,预留骑马,开翅膀前满豆最好再配一个意志。打完第一个审判就走,保证第二个审判第一时间在小怪上。其他两只队友不要打死,转阶段结束带着a。后期估计要带很久小怪才好冲榜。

八号

这玩意修复后多出很多小怪。无论是冲榜还是开荒打法都一样。节奏非常重要,如果你正常循环,每一次小怪都能有豆且刷新的一瞬间给审判接风暴x2,那会打很高,节奏非常重要,开荒的话你必须直接留审判,保证小怪打很快。这里要注意,审判有弹道,可以提前0.5秒用,这样可以多打一个gcd的小怪。冲榜盾卡cd开,开荒留着中点名。

九号,女巫

近战很垃圾。但惩戒骑可以接怪,让远程打的很舒服。带2近战可以让远程无忧无虑打bos。 开荒,我们需要嘲讽黑暗和宇宙两个怪,前面接黑暗,第一次阿曼苏尔接宇宙,最后再接黑暗。保证两怪的距离在10码,保证每次转阶段转火都带着怪去找其他需要转火的怪,保证打断,总共3断,宇宙阶段另一个坦克没事,加2近战3断搞定。惩戒骑一个人就能搞定墙的问题,这个看灵性。 冲榜你不能扛怪,因为招架的你想砸键盘,两坦克带极限距离,偶尔可以a到。

十号,滑板鞋

基本跟你没啥关系。你只负责打,打更多的输出,本体不够起手翅膀,本体够了翅膀留转阶段,刀的频率很快,而且随机,躲不开就替补吧。p3注意,坦克吃刀驱散别被炸死了,遇上意外,嘲讽后保护,这bos抬手很慢,不要先保护后嘲讽,你负责吃刀。仇恨的问题不用怕,三秒必看你。 冲榜,A起来吧无限A,活了就打,每次漏一只,舞台很大。

十一号。 阿古斯

优势对局。吃急速全能和暴击精通差不多。但是急速全能能提升你的生存率,毕竟误伤不是你一个人能决定的。细节非常多,一定要和队友沟通好站位,孤儿圈在最后阶段会非常难受。起手翅膀1,转阶段4层buf翅膀2药水2。p2不开任何技能。无敌用来消buf,点双骑马。被动没用。 红阶段翅膀1,翅膀2开在第二次躲刀,此时bos一般在中场,自信就直接开翅膀2,不自信就等刀结束。翅膀3配合嗜血。最后这个药可以吃上古。 双目标打的越多,越高,细节越细越高,运气也很重要。 冲榜就算了吧,过了就好。

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