战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。
坦克
输出
防御
强大的战士利用重甲、盾牌以及战斗技巧来保护自己,并确保敌人不会盯上他们较脆弱的盟友。
近战伤害
对武器的掌控是战士训练的主要内容,挥舞巨型双手武器或两件武器,他们能造成很高的伤害。
怒气
当战士受到或造成伤害时,他们的怒气增加,在战斗最激烈的时候能做出毁灭性的攻击。
姿态
通过改变战斗姿态,战士能在战斗中做出调整,或者更大的伤害值,或者更高的防御值,以抵御敌人的攻击,还可以在二者之中保持平衡。
德莱尼
联盟
暗夜精灵
联盟
矮人
联盟
侏儒
联盟
人类
联盟
狼人
联盟
熊猫人
联盟
兽人
部落
血精灵
部落
巨魔
部落
地精
部落
牛头人
部落
被遗忘者
部落
熊猫人
部落
每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒:天神下凡,浴血奋战,剑刃风暴,风暴之锤,震荡波,巨龙怒吼,挑战战旗,英勇飞跃,鲁莽,剑在人在。
向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成2482点伤害,持续10秒。1分钟冷却。
用你的武器使尽全力重击一个目标,造成9437点伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
由防御姿态所提供的伤害减免提高5%。使你忽略自己的防御身份,转而全力加强攻击能力,以角斗姿态替代战斗姿态。
角斗姿态:
一种无畏的战斗姿态。物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。你在战斗中无法自由切换该姿态。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。