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好的魔兽世界WLK怀旧服ICC团本削弱首日玩家人数直线上升,并且从维护后参团的反馈来看,第二周的ICC体验真的非常不错,唯一遗憾的是在削弱的同时反而导致1个BOSS难度翻倍,下面我们来看看具体情况。 一、玩家人数飙升30万 据大脚统计数据显示:ICC团本上线首日的24小时活跃角色数量
魔兽世界WLK怀旧服ICC团本削弱首日玩家人数直线上升,并且从维护后参团的反馈来看,第二周的ICC体验真的非常不错,唯一遗憾的是在削弱的同时反而导致1个BOSS难度翻倍,下面我们来看看具体情况。
一、玩家人数飙升30万
据大脚统计数据显示:ICC团本上线首日的24小时活跃角色数量为903155个,ICC团本削弱首日的24小时活跃角色数量为1198912个,也就是说相比上线首日的活跃人数飙升了30万。
要知道这还是工作日的白天,WLK怀旧服人数巅峰基本都是周四和周五晚间,相信后续两天的活跃人数还会持续上涨。
胖哥觉得第二周人数暴涨的原因主要有2个:
1,开放了宝库新BOSS,很多玩家都会开小号第一时间上线打宝库。
以胖哥所在的《比斯巨兽》服务器为例,达拉然日常NPC那里的角色数量肉眼可见的增多,以至于之前上线都很流畅,本周四上线的时候就感觉到了卡顿。
2,ICC团本的削弱压缩了通关时间,可以让流水团在相同时间内开更多的车次。
尤其是那些一大早就开打的流水团,到中午的时候已经开3-4车了。
二、团队体验感拉满
针对小怪50%数值的削弱让团队效率大幅提升,之前需要4小时才能全通的团队,现在3个小时左右就能全通了。
之前需要开爆发打的“女武神”,现在已经变成了边角料,教授房间前面的“小宝”也可以用一轮爆发直接消灭。上周让很多谈之色变的团本周常任务BOSS冰霜巨人也是一个嗜血直接搞定。
在BOSS战斗方面,5%的BUFF也给玩家们提供了巨大的帮助,尤其是那些容易秒杀玩家角色的技能,在有了5%BUFF之后就可以用小减伤下来了。
不过对于那些机制BOSS来说,5%的BUFF作用并不大。比如这种冰龙名场面,真不是5%BUFF能解决的。
三,1个难度翻倍的BOSS
在国服削弱ICC团本整体难度的同时却有1个BOSS出现了难度上涨的情况,这个BOSS就是3号炮舰。
3号炮舰原本是ICC团本难度最低的BOSS战,但是国服在调整的时候可能忘记了NPC与小怪的区别,导致“火炮”的伤害也降低了50%。
3号炮舰主要伤害来自于“火炮”,玩家的伤害只是用来清理小怪的,“火炮”的伤害降低了50%,也意味着BOSS难度翻倍了,最终导致3号BOSS的灭团样本数飙升。
不过这种问题应该会很快修复的,因此本周还没进本的玩家们也不用担心。
总结
从ICC削弱首日的各方面反馈来看,WLK怀旧服的热度明显出现了提升(相比第一周而言),并且未来还会继续提升。
第一周很多玩家可能也就打1-2个号就不去打了,第二周开始会逐步增加参团次数,并且随着后续BUFF的开放,参团率和通关率都会越来越高。