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好的冰冠堡垒已经上线4天了,包括周末两天,今天我们通过WCL上的数据来分析一波普通ICC整体情况。 一、通关次数 大约6700个团队打过了1区,这些过了1区的团队基本也能打过2、3区,一直到霜翼大厅冰龙面前才有明显的区别,冰龙虽然难,但是也还是有5360个团队成功击杀,尾王巫妖王阿尔
冰冠堡垒已经上线4天了,包括周末两天,今天我们通过WCL上的数据来分析一波普通ICC整体情况。
一、通关次数
大约6700个团队打过了1区,这些过了1区的团队基本也能打过2、3区,一直到霜翼大厅冰龙面前才有明显的区别,冰龙虽然难,但是也还是有5360个团队成功击杀,尾王巫妖王阿尔萨斯那是真的有难度,数据几乎对半砍,只有3787个团队成功击杀巫妖王,4天大概有94675名角色通关冰冠堡垒。
二、通关时间有14个团队在1小时30分钟内通关,占整体通关数据0.3%,只能说太强了,基本上都是在打小怪的时候来分配任务,见到BOSS就直接开战的节奏。
有416个团队在2小时内完成全通,占比10.9%,这个时间虽然比上面的团队多花了30分钟,但是2小时已经是非常优秀的成绩了,毕竟冰冠堡垒有多大12个BOSS。
有957个团队在2小时30分钟内完成全通,占比25.2%。
有1447个团队在3小时内完成全通,占比38.2%。
2112个团队在4小时内完成全通,占比55.7%,这个时间基本就是普通玩家的极限了,毕竟晚上打个团第二天还得上班,早点打完早点休息,就算是周末抽个4小时打团也不容易。三、DPS排行
选取全体DPS的90分位:
1-5:邪DK、痛苦术、猫德、生存猎、刺杀贼
6-10:火法、惩戒骑、射击猎、毁灭术、增强萨
11-15:狂暴战、暗牧、冰DK、战斗贼、元素萨
16-20:奥法、冰法、恶魔术、咕咕、武器战
这里面有些DPS让人眼前一亮,比如惩戒骑,竟然排名这么靠前,还有像奥法、恶魔术、咕咕的DPS竟然这么差。
四、人口数据
怀旧服WLK的活跃角色高达112万,而正式服才48万,怀旧服是正式服的2倍多。
前文写到通关阿尔萨斯的角色有大约9.5万,占总人数不到10%,但是有些团队不上传WCL,所以占比基本可以看作10%。
但是冰龙前基本有接近20万角色过关,占比20%,通过这些数据来看冰冠堡垒并不算难,毕竟很多人没去亚服,上一次打冰冠堡垒还是10多年前,第一周的数据能有这样已经不错了。
这个本的主要问题不是难,是太长了,和奥杜尔一样,十几个BOSS,正常团队一次不灭的情况下,也得3个小时左右才能打通,真要削弱,好像也没啥能削的,基本能打1号BOSS的团队就能见到冰龙,打个“快乐前八”、“快乐前十”也挺好,这普通的就开始削,后面开英雄难度怎么办???端上来就直接是削弱版?
要我说还不如开几个无削弱的服务器,让原汁原味党免费转去玩原汁原味,更有挑战,让爱与家庭党充分享受削弱版,把时间留给家庭