键盘斗士

第04期
魔兽世界 WOW.17173.COM

魔兽要塞系统
   手机APP?

本期作者:By2

17173魔兽世界兼职编辑

魔兽世界忠实玩家

简介

面对如今庞大的要塞任务系统,越来越多的学生党和上班族表示每天都要花不少时间来打理自己要塞的事情。玩家们迫切希望暴雪能够将要塞部分功能和玩法移植到某款手机APP中,如将追随者任务系统集合在英雄榜中,这样便可以通过手机英雄榜APP做要塞随从派遣任务,减少被老师发现逃课玩WOW和被老板发现上班玩要塞的可能性…

要塞的出现让玩家真正开始控制魔兽世界中的一小片区域,让征战在艾泽拉斯历史长河中的WOWER们拥有了自己的家,也让玩家的身份从一个纯粹的脚男过度到如今的指挥官。于是乎如何经营和管理好这片玩家自己的区域就成为要塞玩法的中心思想,在建造要塞的初期玩家会为了要塞资源而满世界砍树,击杀每张地图上的稀有精英,收集每一个要塞资源宝箱;当然你也会对建造要塞时建筑选择的优先级感到纠结。如何让追随者最有效率的完成每一个任务,旅店招募怎样的追随者,追随者之间如何搭配的问题让玩家开始自行思考,并且拜访各大游戏论坛以寻找答案。虽然要塞的新玩法带给玩家纠结和困惑,但无可置疑正是这些全新的游戏内容让玩家在解惑的过程中体验到要塞的魅力。玩家之间开始炫耀起追随者的数量,颜色和装等;炫耀起了自己是如何最快速度获取最多的要塞资源;炫耀起要塞入侵的黄金奖励。

俗话说建国容易,治国难。当玩家满级后要塞的建设也逐渐被要塞治理所取代。于是乎我们每天要做大量的旅店日常,水晶日常,最大限度的下达订单,还要每天在自家的矿洞和花园中采集资源。追随者的任务数量和任务时间是最让玩家头疼的问题,因为那些耗时低的任务需要玩家白天上线为追随者下达任务指令,到了晚上做完短时间任务的追随者开始被玩家下令去做那些24小时甚至时间更长的任务,因为追随者的数量有限,而游戏又要求最大数量的完成任务以提升追随者等级,所以就造成了玩家每天的硬性上线机制。从治理要塞的角度审视要塞体验,魔兽世界又要变成每天上线刷日常的枯燥的游戏了。尤其是当玩家已经熟悉了要塞规则后,这些繁杂琐碎的日常严重影响了玩家游戏的新鲜感体验,并且让学生党和上班族开始没有时间来打理自己的要塞。玩家迫切渴望暴雪能够开发一款要塞内容的手机客户端APP,来优化玩家的游戏体验。

其实为大型游戏开发掌上APP优化游戏体验的先例比比皆是,如Rockstar Games(R星)公司就为旗下的沙盒大作Grand Theft Auto V(《侠盗猎车》的第五部作品)开发了一款手机和掌机的客户端软件ifruit,通过此客户端玩家可以在手机和掌机中轻松处理R星五中的改车,炒股,喂狗等赚钱项目和日常琐事,甚至包括了额外的互动游戏内容。之前WOW英雄榜也算是魔兽世界中一款方便玩家查看各个职业情况和各人情况的APP,既然有如此先例那暴雪完全可以考虑单独开发或是将部分要塞内容整合到英雄榜当中去,比如追随者任务系统,要塞矿洞,花园的采集系统等等。有玩家反应现在的要塞严重缺乏互动性能,只有每周一次的要塞入侵可以邀请小伙伴与自己互动,如果单独开发一款客户端APP增加部分要塞互动游戏性,如玩家之间可以进攻彼此的要塞,好友的要塞之间可以建立联盟,建立工会等等。亲爱的玩家你是否会认为任性的暴雪会满足我们这个微不足道的心愿呢?

正方观点

相信暴雪会为了《魔兽世界》的前景和游戏体验做出让步,毕竟玩家才是游戏赖以生存的根本。而移动通讯和掌机设备更是为《魔兽世界》的发展带来了一个全新的平台,也会大大提高玩家的游戏体验,何乐而不为!

  • 胯下有大鸟

    其实放到手机或者PC端都行啊,上班族真心需要!个人感觉把要塞融合到英雄榜吧,英雄榜都能用拍卖行,加个要塞任务系统可以做到吧!

  • 树爷

    建筑物建造立刻完成 按时间计算钻石 金钱GET!

反方观点

暴雪一贯任性,怎会因为玩家的要求而妥协?如果天地倒转,暴雪真的妥协,就不会出现法师这种亲儿子职业和战士这种悲催屌丝职业间的差距。如若暴雪妥协不再任性,不再保守怎会让DOTA易主,出现风暴英雄?玩家还是不要对暴雪开放要塞游戏内容的APP抱有希望才好,毕竟人家希望玩家烧得一手好点卡!

  • 游侠

    要塞是这个版本的核心内容 个人感觉要塞的地位和AH是不一样的 一个要塞的设计激活了游戏中太多的领域和玩法,所以要塞并不是独立存在的 不太可能单独拿出来。

  • 老公快给我充气

    毕竟人家希望你们烧得一手好点卡!死了这条心吧!

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