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热点话题:韧性,PvP的进步还是退步?
观点阐述
责任编辑:气囊

  曾经,我们的对决都在电光石火间完成,我们享受着生死一念间的快感。

  装备没有绝对的压制,甚至有像Vurtne、Saerdna这样的平民英雄,即使只是蓝绿的装备,但依靠他们强悍的个人能力,也拥有挑战T2级别玩家的能力……

  TBC之后

  玩家的血量从4K上升到了10K以上,并且加入了韧性这一全新属性

  秒杀不再可能,PvP变成了消耗战。

  当你的目标为高韧性的竞技场装备的对手时,你的攻击就像石沉大海,极大地限制了你的爆发力。

  PvE装备不再适用于PvP,一套T3打天下只能是回忆,现在即使你一套T6,也无法敲开高端PvP的大门

  今天的问题:

  你满意TBC以后的PvP吗?或者认为TBC以前的PvP更有魅力?

  TBC将PvE和PvP的装备完全分离,你支持这样的设计吗?

  韧性这个属性的加入,你认为对于PvP而言,是进步,还是退步?


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