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反击风暴曾经没有动画效果,并且当年你看不到敌人身上的buff,于是当战士施放反击风暴对付盗贼时,盗贼基本上是发现不了的。 (问题是,反击风暴那时候的实用性....)
在某次更新后,因为某种bug 导致战士有了一点额外的天赋点,于是31/21/0这种逆天的天赋横行了一会儿。
人们曾经要付上一笔钱来找人开黑上门。 (黑上来个能开门的,10G加接送)
无坚不摧之力曾经能把人击倒而不是击晕。
现在版本的无坚不摧之力,由于人所共知的原因,当时人手一把。

曾经有个猎人穿着一身法伤装solo了艾索雷葛斯 (艾萨拉的蓝龙)。(因为这事治疗宠物被削弱了)
“秒杀”在现在基本上不存在了,不过以前法师可以用双开饰品气定奥强炎爆宏秒你没商量。
术士可以在决斗里把人杀了。
有个光辉事迹叫做“古典坐骑”。你需要有一只最古老的千G马(没护甲的那种)。因为在当时1000G是一笔巨款,再加上这种坐骑很快就被换成有护甲的了,所以这成就非常稀有。

战士经常冲锋/拦截到地底摔死,并且曾经冲锋能在战斗中使用。
通过跳墙法能让你在战歌里把旗子藏在一个别人够不到的地方,如果两边的旗手都这样做的话,那场就可以打到天荒地老了。
智力曾经能提高武器技能的增长速度。 (很长很长很长时间内都是可以的)
术士的魅魔曾经穿着更暴露。 (没办法这是个ESRB-T的游戏)
德鲁伊曾经在变回人形后有几秒钟不能施法,而需要通过一个天赋来实现。
萨满曾经有个天赋让他们能装备双手斧和锤。 (而且洗过天赋之后,武器熟练度也跟着消失了……每洗一次天赋就要重练一次)
以前你看不到别人的施法条,于是小德和萨满经常搓炉石来骗反制。 (那个时候NECB简直是不可或缺的)
沙塔斯的哈莉丝·西尔顿旁有一个只有带着神圣之眼 的牧师才能看到的NPC。 (前社交名媛)

曾经可以通过符号(/.|,_,\)来跨阵营交流。
古拉巴什陵墓曾应该是TBC第一个开放的竞技场,不过它最终被放弃了,你可以在 wowwiki上看到它。
以前假死引导时间结束后,猎人会真死。
通灵学院里掉落的一件蓝色布衣出于某种原因,上面的属性是防御等级。
艾萨拉的角鹰兽曾经是游戏里掉钱最多的怪,于是他们总是被机器人7天24小时的刷。
闷棍曾经会打破潜行,而有一个天赋则让盗贼有90%的几率闷棍不破潜。在副本里如果遇上了那10%,那就是悲剧啊。 (我遇到过10闷9 死的贼,你呢?另黑上开组来强闷贼。)
在TBC公测时,虚空风暴有个任务奖励一把奥术伤害的匕首,这玩意受法伤加成。于是近战法师出现了。Yotube上还有段视频。
曾经的平衡德是个纯废材。于是暴雪添加的鹌鹑形态,不过废材依旧。
矿道地铁本来是连接暴风城和达纳苏斯的 (不确定) 。
瑞文戴尔男爵的坐骑曾经只有0.02%的掉率,于是那马就是人品的象征(尤其是联盟),现在那马的掉率是1%。
盗贼施放侦测陷阱时,会有一个旋转的小球的动画效果,于是盗贼们都喜欢没事就狂按这技能,当暴雪移除这动画效果时,盗贼们哭天喊地。

安德麦(地精主城)曾经打算开放。(地图)

在最早的时候,满大街都是奇怪的东西。

当通灵学院的入口还是用着黑暗之门模型的时候

暴雪守护者

南希利苏斯

曾经的卡拉赞

不解释 (原文就是不解释,不是我不想解释啊>.<)

很古老的人类模型

一个未完工的娜迦神庙(据说是某古神)
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