自从魔兽世界风靡全球后,关于他的话题也就越来越多了,但不得不说,让魔兽世界取得成功的,还是TBC。虽然现在有很多老玩家在怀念过去60级的生活,怀念那时候的高端副本,怀念那时候的野外生活。但,魔兽世界真正进入大众视野的,还是TBC开放后。所以这里不得不问了,到底是什么改变了魔兽世界,而玩家们进入魔兽世界追求的又是什么呢?
我们都知道TBC前,那时候的WOW还是个新鲜的游戏,最初进入游戏的玩家,是由一部分暴雪死忠,一部分欧美网游玩家,以及一部分MMORPG玩家组成。而当时很多国内的玩家,因为受日韩游戏影响,对画面的要求很高,所以,他们对WOW粗旷原始的画风嗤之以鼻。而那时候韩流游戏还占着国内网游市场的主流,所以,虽然当时WOW很出名,也很受人关注,但当时他并不是最火的游戏。
而在TBC后,暴雪为抓住这部分玩家,精进了画面,并且加入了血精灵,这一非常东方化的种族,可以说,TBC后被血精灵吸引进来的玩家,占了相当一部分,至少笔者周围就有几个MM玩家因为喜欢血精灵的造型而进入了部落的世界!那么,你在游戏里,追求的是造型美丽的角色以及风景秀丽的画面吗?
副本。虽说在WOW之前就有个别游戏有了副本这一概念,可是,真正让玩家深入了解和发扬光大还是WOW.国内的玩家第一次在游戏里体验到了团队的作用。而在60级前,大副本是各大工会角逐的舞台,玩家们也是第一次在游戏里有了上班的感觉,真正坚持下来走完全程的人,被戏称为宅男,这一概念也是第一次在国内的玩家里出现。而没有坚持的,就被称为休闲玩家,他们不追求装备,不追求极品,只在乎在游戏里朋友。那么,你在游戏是追求装备,还是追求朋友呢?
TBC时代,暴雪改变了游戏设定,使得副本和高端装备不再为小部分人所得,副本和装备的获取变得快餐化了,对于高端副本,人们不再有以前的激情,而休闲玩家的数量开始激增,竞技场便当化,战场速刷化,装备徽章化,使得休闲玩家也可以像高端玩家那样体验游戏了,这无疑让TBC成为当时网游的主流。那么这个时候,国内的广大玩家又在追求什么呢?无数的小公会拔地而起,无数的小团队冲向海山和黑庙,一个BOSS接着一个BOSS的开荒,BOSS虽然不容易过,但也不是想象中的那么难,相信很多玩家都体验到了成功开荒掉一个BOSS的快感。
WLK还没开放,这里就不详谈了,不过以暴雪的经验,自然是想让更多的玩家进入游戏。那时候,TBC的玩家就会对WLK的新玩家说,现在的副本真没意思,还不如海山黑庙好玩。
进入游戏的人,虽然都免不了被游戏玩的命运,但,我们却可以有另外的玩法,就是因为每个人都有不同的追求,所以,玩家才是改变魔兽世界最有力的推动者,体验一份在现实中不能获得的快感,或许才是人们进入游戏的最大追求吧!
【编辑:酷酷玛噜】
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