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BLZ首席世界设计师Alex谈魔兽五年秘史

更新时间: 2009年11月10日 15:44:57

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问:Alex,首席世界设计师,这是什么意思呢?


  Alex "Valnoth" Afrasiabi[魔兽世界首席世界设计师]:首席世界设计师,差不多就是PVE的一切,任务到任务,世界的样子,副本的样子。我都要管。


  问:那你在故事和美工方面有没有涉及?


  Valnoth:美工方面非常少,我们有非常优秀的美工(这个是人都知道),故事占大多数。


  问:那你们是怎么在这么一个已经固定的背景里相出那么多故事的呢?


  Valnoth:这确实很有挑战性,但10年前就有经有主线了………


  问:你们有这么大片大片的故事,剧本什么的,你们怎么把它们变成一个个任务的呢?


  Valnoth:我们有专门的人把所有故事分类,纪录,一次次开会后,所有故事都已经分门别类了,然后需要考虑的是哪个故事该放到哪个地区里。


  问:你们就把一大叠故事丢给某个组,然后让他们读啊读?


  Valnoth:当然不是,我们基本上对故事甚至游戏外的小说都了如指掌。


  问:你在暴雪多久了?


  Valnoth:差不多五年吧


  问:那你基本上就是刚好在上线之前来暴雪的咯?


  Valnoth:对差不多。