国服盗贼Krad-pvp视频
大小: 637M
更新时间: 2008年11月26日 16:15:46
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本片从录制素材到制作完成仅用了两周时间,我是第一次录制视频,我的朋友Poorsoul也是第一次制作视频,我们都是现学现卖,所以有不足的地方还希望大家体谅。视频以决斗为主,收录了VS6个职业的对局,对局都是约战完成,完美的对局可遇不可求,所以我和对手都难免会有失误的地方,还请苛刻的观众手下留情。因为积累素材时间短,所以没有时间去打战场,AFK已久,从前的竞技场队友也都转服了,所以战场和竞技场的片段都比较少。
战场和竞技场内容只为了让内容不至于太枯燥。仅以战歌拿旗的动作向番茄致敬。竞技场的片段由寝室的暗牧友情出演,也并不是非常高的分数段,只是为了展示一下竞技场中盗贼的焦点踢-焦点凿-焦点投掷的控制链。
片尾有一小段不破闷和急跑躲恐惧的教学,不破闷我分享给过很多盗贼了,大多都可以在5分钟内学会,所以你要相信你也可以。“急跑躲恐惧”的技术还不是很成熟,应该还可以更深入的研究,欢迎大家一起讨论,这个技巧可以让看似在VS牧师时无用的急跑也变成了反控技。当然,是否成功也和牧师恐惧的时机有关,但不管怎么说,还是有50%的机会可以躲掉恐惧,还是相当实用的。
最后感谢快要被我弄疯的poorsoul辛苦了这么久帮我制作视频,感谢所有帮助录制和接受约战的人,以及这么久以来一直给予我帮助和支持的克洛玛古斯以及其他服务器的朋友,最后还要感谢番茄一直以来的耐心解答和鼓励,他让我知道了“分享你的技巧”真的不是一句空话,让我们大家都来分享自己的技巧吧,和周围的盗贼一起慢慢成长。
PS:关于亡灵模型和毒药补丁,完全是为了一种PK的感觉,我想改过模型的都可以理解,PK的时候感觉很重要,所以在这一点上希望大家就不要BS我了。
关于急跑躲恐惧的原理,有些人说是因为空中目标计算起跳点坐标造成的,但片中的理论已经证实是正确的,起跳论不成立。我做了试验,下面放出视频论据,不起跳做同样的动作仍然成功,这说明片中的系统判定延迟论是成立的。 无论你起跳不起跳,急跑躲恐惧都可以成功。