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官方表态了:大使箱子370装备门槛降低!
《魔兽世界》社区经理Lore:两个新消息分享给大家:根据玩家的反馈,我们之前发现了一个奇怪的情况,一名玩家的战利品拾取历史可能会根据所选择的拾取专精不同而出现不准确的情况。我们认为这就是导致一些玩家出现获得的艾泽里特装备...[详细]
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刀扇贼终于挨刀!最新在线修正内容一览
成就用脸不用脑:修正了导致该成就无法完成的BUG。职业探险家:修正了导致该成就进度会在英雄难度海岛探险中获得的BUG。职业死亡骑士:邪恶:所有伤害(包括宠物)提高4%。德鲁伊:野性:所有伤害提高4%。法师:火焰:所有伤害...[详细]
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蓝贴澄清:370特质装8.1补丁还会继续提高
《魔兽世界》社区经理Lore:关于大家关心的特质装改动,这里还有一些额外的内容分享:---当围攻祖达萨开放后,从其他途径获得的装备品质也会得到提升。因此《争霸艾泽拉斯》第二赛季的PVP奖励也会有5个特质环,史诗钥石地下城...[详细]
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终于想通了!蓝贴:关于特质装改动的说明
《魔兽世界》社区经理Lore:谢谢大家有关艾泽里特护甲的讨论和反馈。我们一直在密切关注大家的发言,开发团队也在把相关优化作为目前的重点工作。在这里我想为大家分享一些我们的想法,并公布一些即将到来的改动。首先我们来谈谈目前...[详细]
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更划算!蓝贴:关于下调炼金药水材料的说明
《魔兽世界》社区经理Kaivax:随着最新一轮在线修正的到来,我们对下列相关炼金物品的改动也将正式实装:---调整了敏捷战斗药水中,海妖花粉和流波花苞的数量比例。从长期来看,这将使两种材料的需求更加趋于一致。---死亡崛...[详细]
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还有新战场?蓝贴:关于史诗战场的最新说明
《魔兽世界》社区经理Ythisens:嗨大家好,这里想要跟大家分享一些有关奥特兰克山谷以及征服之岛两个大型战场的最新改动情况,它们很快就会正式跟大家见面。奥特兰克山谷在《争霸艾泽拉斯》中,我们已将属性压缩运用在了战场中的...[详细]
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炼金所需材料下调!最新在线修正内容一览
职业武僧:升腾迷雾:修正了导致该技能会治疗没有拥有施法者持续性治疗效果目标的BUG。海岛探险修复了导致玩家无法获得周长进度的BUG。物品艾泽里特之心:怨恨的暗影(暗牧):修正了导致其伤害过低的BUG。最后的惊喜(邪DK)...[详细]
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蓝贴谈艾泽里特特质:继续改进 总体满意!
《魔兽世界》社区经理Lore:这里我想说几句。关于选择特定的艾泽里特特质:事实上官方已经申明过很多次了,我们认为这仅仅只是特质之间不平衡的一种表现。理想情况下,各个特质之间的差距不会这么大,以至于能够让玩家得到极大提升,...[详细]
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三系萨满加强!蓝贴:10月2日职业改动一览
《魔兽世界》社区经理Kaivax:官方正在对若干职业专精进行不断改进,预计将会从10月2日起各地区服务器例行服务器维护后进行实装。以下是我们正在调整的内容:死亡骑士邪恶:所有伤害(包括宠物)提高4%。德鲁伊野性:所有伤害...[详细]
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治疗新平衡!新一轮PVP调整下周实装
《魔兽世界》社区经理Lore:目前我们正在进行新一轮的PVP平衡性调整,预计将在9月24日周一正式实装。以下是改动具体内容:物品拉兹敦克的大红按钮:对敌对玩家的伤害降低25%。职业死亡骑士邪恶:最后的惊喜(艾泽里特专长)...[详细]
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蓝贴澄清:8.1声望不共享进度只共享数量
在今日的官方活动中,暴雪正式公布了大量8.1新补丁中的细节。其中颇受大家关心的一项改进当属声望崇拜个数的计算问题了。不过既然声望可以共享的话,那么是否意味着所有的角色都可以冲同一个声望呢?来看看《魔兽世界》社区经理Yth...[详细]
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阵营专属团队副本!8.1补丁新内容前瞻剧透
复仇之潮联盟和部落之间的冲突现在看起来还不够明显,但这种情况很快就要发生变化了。8.1全新补丁:复仇之潮!即将在本周末登陆PTR展开测试!新内容战争战役将会继续。新的入侵事件---与军团突袭事件类似。联盟/部落的部队将会...[详细]
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核心技能都改了!蓝贴:8.1元素萨将迎重大调整
《魔兽世界》设计师Nimox:随着8.1新补丁消息的陆续放出,在这里我也准备和大家分享一些有关元素萨改动的内容。核心技能调整---将部分大地震击的伤害转移至闪电箭上。元素萨满祭司是游戏中唯一一个使用闪电的法系职业,不过随...[详细]
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英雄本掉浣海之核:最新在线修正内容一览
职业德鲁伊:修正了导致天行药水和轻足药水会取消德鲁伊变形形态,同时变形形态会取消药水效果的BUG。圣骑士:防护:最终防御者:新增了50%的伤害减免上限。地下城&团队副本风暴神殿:低语者沃尔兹斯:吞噬精华:施法时间延...[详细]
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大变化!蓝贴:首轮艾泽里特专长调整本周到来
《魔兽世界》社区经理Lore:正如上周五官方在Reddit问答活动中所说,我们正在对一些艾泽里特专场进行平衡性调整。基于此,我们计划在本周各地区服务器例行维护期间做出下列改动。请注意,目前还有更多调整正在进行中,这些仅仅...[详细]
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奖励掉落大幅提升!蓝贴:关于海岛探险调整的说明
《魔兽世界》社区经理Kaivax:谢谢大家有关海岛远征的反馈意见。一直以来我们都在密切关注这项玩法中的奖励掉落几率,艾泽里特的奖励基本上已经达到了我们的预期,但其他额外奖励(比如幻化装备,小宠物,任务触发物品等)的掉落几...[详细]
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史诗奥迪尔迎来调整!最新在线修正内容一览
职业死亡骑士:邪恶:最后的惊喜:修正了导致其能够从精通:恐惧之刃中获得双倍收益的BUG。术士:痛苦:死亡之箭:调整为只计算角色持续伤害的最大基础持续时间。怪物&NPC书卷贤者诺拉:无法被击杀。并且能够游进水中。地下...[详细]
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战争前线队列装等要求!最新在线修正一览
职业猎人:原始暴怒:修正了其没有正确地在战斗结束后重置冷却CD的BUG。物品悚然候选者/角斗士的纹章:最大生命值提高55%。疫苗提取物:治疗效果提高44%。萦索孢子囊:治疗效果提高140%。姆沁巴的仪式绷带:伤害吸收量提...[详细]
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一次可拿多件装备!蓝贴关于PVP征服的说明
《魔兽世界》社区经理Ornyx:嗨大家好,这里想要为大家详细解读一下游戏中的征服系统:---玩家在某一周没有达到每周征服上线,那么可以在下一周恢复。也就是说,打个比方,你的某个角色在本周没有获得任何征服点数,那么在第3周...[详细]
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火法加强敏锐被砍!即将到来的职业调整一览
《魔兽世界》社区经理Kaivax:从下周9月11日,星期二开始,我们将随各地区服务器例行服务器维护对若干职业和专精在各种游戏活动中的表现进行一定的微调。以下是本次调整的内容:德鲁伊野性:所有伤害提高5%。恢复:所有治疗效...[详细]
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奥迪尔首轮调整到来!最新在线修正内容一览
职业死亡骑士:邪恶:脓疮传染:修正了导致敌人死亡而引爆的溃烂之伤没有触发符文腐蚀的BUG。德鲁伊:宁静:修正了导致多个德鲁伊的宁静持续治疗效果可以共享的BUG。法师:闪现:修正了导致靠在一起的奥术法师使用该技能会彼此干扰...[详细]
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最高385装等!蓝帖:关于PVP奖励的说明
《魔兽世界》社区经理Ythisens:随着《争霸艾泽拉斯》第一赛季的开始,我们发现很多玩家对于PVP的各种奖励以及奖励级别还存在着疑问。在这里我为大家列出了各种类型的PVP活动中大家能够获得的装备:非评级(0-1399)...[详细]
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利用漏洞刷声望?蓝帖:已进行相应处理
不久前,相信大家都已经发现自己的服务器中有那么一部分玩家以极快地速度将声望冲至崇拜,很显然,他们利用了游戏中的漏洞。在今天的蓝帖中官方为大家详细解释了这个漏洞的原因,同时表示,凡是利用该漏洞获得不当利益的玩家都将进行处罚...[详细]
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大量特质调整!最新在线修正内容一览
艾泽里特之力振奋之寒:治疗效果提高10%。头脑风暴:智力属性提高66%。持续时间从10秒上调至15秒。永续之光:治疗效果提高20%。蘑菇绽放:治疗效果提高15%。涌血裂伤:割裂伤害提高37.5%。殉难者之息:治疗效果提高...[详细]
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猎人们注意!绿色刃兽王宠物已刷新
作为8.0机械类新宠物的代表,刃兽王不仅造型酷炫,同时也是玻璃渣向《战神金刚》进行的致敬。根据数据库挖掘,刃兽王一共有红色、黄色、橙色、绿色和铜色五种颜色,除了红色可以随时进行驯服外,其他颜色会根据世界任务随机刷新。从目...[详细]
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马戏团冲专业点?官方:只能增加基础点数
随着暗月马戏团的到来,相信不少玩家都摩拳擦掌等着准备通过做任务来提升自己的专业技能点数---这对于某些需要消耗大量资源或者金币才能提升点数的专业来说确实是一个不错的选择。不过随着新资料片的上线,有不少玩家发现做完任务之后...[详细]
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AOE饰品王诞生!最新在线修正内容一览
成就斯威提的甜美战利品:修正了导致玩家在获得斯威提战利品后无法获得该成就的BUG。拍卖行[需服务器重启]以单个物品数量进行拍卖的若干商业技能物品保证金提高了20%。该保证金成本是固定的,无论每组堆叠的大小。与之前的保证金...[详细]
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保证金上调!蓝帖:拍卖行将迎来全面大改
《魔兽世界》社区经理Ythisens:为了解决目前拍卖行中存在的问题,我们将重新考虑保证金---也就是在拍卖过程中一笔可以退还的资金---应该如何进行计算。目前这个价格是基于物品出售给商店的价格进行计算的,尤其对于专业材...[详细]
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8.0怪难打?总监回复:装备强了自然简单
相信很多玩家在升级的过程中(尤其是在115级以后)都会觉得怪物怎么那么难杀,那么官方在这个设定上有什么考虑的地方呢?一起来看看《魔兽世界》游戏总监Watcher的蓝帖回复吧。《魔兽世界》总监Watcher:最后我们来谈谈...[详细]
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大量艾泽里特专长调整!最新在线修正一览
艾泽里特之力法师:复制焚化:伤害降低50%。刺激火花:对奥术冲击的伤害加成降低10%。德鲁伊:午时已到:伤害降低52%。术士:大难临头:修正了导致提高吸取灵魂伤害的BUG。圣骑士:防御判决:修正了导致其显示两个BUFF效...[详细]