-
魔兽中越来越多的二次利用,你怎么看?
也许,魔兽的过往注定是太过经典了,难免给玩家留下诸多深刻的记忆,就连暴雪自己都不得不佩服过去的点点滴滴,于是乎,不忍将一些好东西“二次利用”,这也是情理之中的事情。当纳克萨玛斯从东瘟疫之地飞到了龙骨荒野的上空,魔兽中的二...[详细]
-
从魔兽7.0说起,谈谈暴雪的二次利用行动!
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。玩小号的同时不觉间排到了祖尔法拉克,索性刷出两把单手剑,也有合成了昔日的巨魔圣剑“鞭笞者苏萨斯”,但却突然跳了一个光辉事件,固然让许多玩家不觉哑...[详细]
-
玩家浅谈从卡拉赞说起,奥杜尔也要被重做?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。倘若说起卡拉赞,想必魔兽玩家铁定不会陌生,昔日那是麦迪文的住宅,而后遭到洛萨和卡德加的突袭,随之而来陷入无尽的诅咒之中......60年代的橙杖...[详细]
-
咕咕最爱:5.48版本鸟德老一饰品新重铸表
5.4.8上线后,国服出现了最高596物等的伊墨苏斯的净化之缚,使得原有的重铸表变得不完善,wowhead上已更新但是仍然不支持国服,所以特发此贴。 授人以鱼不如授人以渔,下面讲下这个表怎么来的。 法系饰品一般选...[详细]
-
装备属性被吃了?随机附魔装备出现重铸BUG
今天在对随机附魔装备进行重铸时发现了属性数值有问题,起初以为是系统显示错误,但在实际对比了重铸前后的属性之后发现,这应该是一个BUG。本文的主角,增加925点精准的随机附魔护腕 重铸前小编把护腕穿上与脱下之后的精准...[详细]
-
4.0法师装备重铸计划以及天赋和输出手法研究
宝石推荐: 红孔20智力,黄孔10智力10急速,蓝孔10智力10命中。4.0的奥法也不缺蓝,可以选择要全部的镶嵌奖励。 在ctm你得考虑多塞智力撑法力上限。 奥系的属性价值为智力>法伤=急速=专精=命中>暴击>精神。...[详细]
-
大灾变4.0新增内容 装备属性重铸系统详解
以前,精灵贵族把魔法带给了艾泽拉斯的人民,在魔兽世界:浩劫与重生(大灾变)中,重铸将提供一种新方式让玩家订制他们的装备。 提供重铸服务的NPC将会出现在各大城市,协助各位藉由转换属性来订制装备。 玩家可以使用重铸来修改物...[详细]
-
大灾变:重铸系统非常容易 对话即可
装备重铸非常简单:去各个主城找到某个NPC谈话,将某个装备已经存在的任意一个二级属性(命中/爆击/急速等各类等级或者精神属性)的40%转移到另一个二级属性中(不能转变为该装备上已经有的属性)。以下是截图。"目前来看几乎是免...[详细]
-
重铸NPC幻术大师对话界面 高等精灵的技术?
?Ithrian Whitespire 高等精灵已经回归,并且也带来了失传数百年的法术技艺。 你有什么东西需要我帮你检查的吗,? 选项1:重铸一样物品。 选项2:什么是重铸? 一个幻术大师可以修改物品上的魔法效果...[详细]