设计漫谈
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魔兽世界设计漫谈:玩家与平衡 矛盾的调和
德拉诺之王里有个我非常期待的元素:阿斯兰,这是个德拉诺里专为野外PVP设计的小岛,类似现在的永恒岛,或者过去的冬握湖和托尔巴拉德。然后,我就看到了这么一条蓝推: Q:跨服功能可能让一方组齐40个人碾压对面啊,这算滥...[详细]
德拉诺之王里有个我非常期待的元素:阿斯兰,这是个德拉诺里专为野外PVP设计的小岛,类似现在的永恒岛,或者过去的冬握湖和托尔巴拉德。然后,我就看到了这么一条蓝推: Q:跨服功能可能让一方组齐40个人碾压对面啊,这算滥...[详细]