勇气点
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最新补丁:勇气和正义将折算为金币返还
职业改动 武僧 天赋修改: [真气破]:攻击强度加成系数由89.1%下调至62.5%(酿酒)。 潜行者 技能修改: [割裂]:伤害提高了13.6%(刺杀&敏锐)。 萨满祭祀 技能修改: [闪电...[详细]
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蓝推:德拉诺之王将会移除橙披的勇气任务
职业 我想回到关于治疗石的讨论中来。让他们过时的原因是什么?为什么比专业制造物品还要差? "药剂>治疗石"意味着都有用,"药剂<治疗石"则意味着总是用治疗石,完全不用药剂。...[详细]
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德拉诺之王:勇气和正义点数退出历史舞台
在美服论坛,有玩家针对德拉诺之**好运符获取方式提问500G换取1个好运符是不是太贵了。 暴雪开发者针对这一话题回复如下: 通过PVP获取荣誉和征服点数的方式不会改变,在6.0依然可以用荣誉和征服点数换取PVP装...[详细]
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双倍勇气点!“无畏之心”增益效果即将开启
随着5.4.8补丁的推出,决战奥格瑞玛掉落的装备都得到了物品等级上限的提升。为了让玩家们在这炎炎夏日可以快速获取勇气、提升装备,我们决定限时开启“无畏之心”增益效果!“无畏之心”——持续时间内你将可以额外获得100%...[详细]
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5.0新福利:一个角色勇气满 带动其他角色满起来
早上看到2个人身上都有这个BUFF,但是2个人都表示不知道怎么来的,后来一问才有人知道。这是一个新的福利BUFF: 该账号的该服务器的有一个角色达到当周的勇气点数上限的话,该周所有其他角色获得的勇气点数速度增加5...[详细]