暗夜要塞魔剑士奥鲁瑞尔攻略:冰火奥三重近战法师

时间:2017-01-16 11:31 作者:tgr891002 手机订阅 神评论

新闻导语

暗夜要塞魔剑士奥鲁瑞尔攻略:冰火奥三重近战法师

  P2:火焰大师

  灼热烙印

  奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印的目标

  当奥鲁瑞尔获得烈焰强化buff时,她获得灼热烙印技能。进入此阶段18秒后,她会对随机非坦克玩家施放灼热烙印。

  目标会先收到灼热烙印警告debuff,持续6秒

  奥鲁瑞尔会在她和灼热烙印目标间拉出一条橙红色线

  在6秒警告debuff结束时,被点名的玩家会获得灼热烙印会被短暂昏迷

  同时,奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印目标

  任何则站在冲锋路径上的玩家会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退

  灼热烙印会造成大量直接伤害,并留下灼热烙印DoT,持续26秒。

  复制:灼热烙印

  复制会选择5个目标点灼热烙印

  奥鲁瑞尔和她的灵魂复制体会冲锋每个目标

  冲锋后,四个魔剑士奥鲁瑞尔的复制体会刷新在目标玩家的位置。奥鲁瑞尔和4个复制体都会对随机目标施放灼热烙印警告debuff。

  初始灼热烙印的目标也会被选,但并不常被选

  奥鲁瑞尔和她的复制体会在她们和灼热烙印目标之间拉出橙红线

  在6秒警告debuff结束后,被点名的玩家会获得灼热烙印并被短暂昏迷

  同时,奥鲁瑞尔和她的复制体会冲锋他们灼热烙印的目标

  站在任意一条路径上的玩家都会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退

  灼热烙印debuff可以叠加,所以如果一开始被点灼热烙印的玩家再被复制:灼热烙印点名,他们会获得2层debuff。同样的,如果2名玩家被点复制:灼热烙印,靠得太近,他们可能互相吃到灼热烙印DoT,叠加多层。

  最好处理此debuff的方式就是让被点灼热烙印的玩家跑到boss没有玩家的一侧。

  比如,坦克站在奥鲁瑞尔前面,其他玩家站在她右后身边

  被点灼热烙印的玩家应该跑到奥鲁瑞尔的左边,这样奥鲁瑞尔和目标之间就不会有玩家了

  有多个目标时,这些目标应该分散避免吃到多层

  引爆:灼热烙印会制造燃烧之地

  复生:灼热烙印会召唤6个烈焰魔灵

  引爆:灼热烙印

  魔剑士奥鲁瑞尔会在此阶段大约48秒后施放引爆:灼热烙印,此时所有受灼热烙印的玩家依然身上有灼热烙印DoT。

  每个灼热烙印的目标都会爆炸,对10码内的玩家造成中等伤害

  这也会在每个目标玩家脚下制造一块燃烧之地

  玩家站在燃烧之地上会每秒受到中等伤害

  第二套灼热烙印冲锋后,被点的玩家应该去指定地点分散站位,降低引爆:灼热烙印的互炸伤害。一旦燃烧之地形成,这些玩家可以返回近战范围。

  复生:灼热烙印

  进入此阶段1分钟后,奥鲁瑞尔会施放复生:灼热烙印,从燃烧之地里召唤6个烈焰魔灵。

  这会消耗燃烧之地

  烈焰魔灵会立即施放火焰爆裂

  每个烈焰魔灵的火焰爆裂会每3秒对全团造成少量伤害

  烈焰魔灵然后会移动到他们的目标处并近战攻击他们

  坦克应该群拉烈焰魔灵帮助团队用AoE快速击杀他们

  距离此阶段结束还有20秒,理想情况下烈焰魔灵应该死在P3开始前。爆发AoEDPS轰掉他们。

  P3:奥术大师

  奥术宝珠

  躲开奥术宝珠

  当魔剑士奥鲁瑞尔被魔力强化时,她获得奥术宝珠技能。她一进入P3就会使用。

  这会召唤1枚奥术宝珠,靠近随机玩家位置,通常是远程

  奥术宝珠会对8码内的玩家造成AoE伤害,每半秒一次

  附近玩家应该快速躲开奥术宝珠避免致命伤害

  如果P3开始时团队依然集合,奥术宝珠可能会造成大量伤害。一旦P3开始-甚至是烈焰魔灵死亡时-远程就该分散准备奥术宝珠了。

  一旦奥术宝珠刷新,全团都该远离,让大家有更多时间反应复制:奥术宝珠。

  复制:奥术宝珠

  召唤第一颗奥术宝珠15秒后,奥鲁瑞尔会施放复制:奥术宝珠。

  躲开所有奥术宝珠

  最初那颗奥术宝珠会向附近随机玩家射出飞弹,在她们落地的地方形成奥术宝珠

  这些奥术宝珠也会每半秒对8码内的玩家造成伤害

  复制:奥术宝珠结束时,会有8枚奥术宝珠

  团队需要在奥术宝珠刷新时远离,并在奥术宝珠停止刷新后站到一个舒服的距离外

  一旦奥术宝珠全部刷新完,远离30码外,让团队有更多时间处理引爆:奥术宝珠。此时,全团应该集合。

  引爆:奥术宝珠

  让一些爆炸符文刷新后再移动

  复生:奥术宝珠会召唤奥术魔灵

  施放复制:奥术宝珠20秒后,奥鲁瑞尔会施放引爆:奥术宝珠。这会导致奥术宝珠飞上天空并炮击全团。

  每颗奥术宝珠都会选择随机玩家作为目标,用一枚符文标记玩家的位置

  奥术宝珠随后会飞到天上并落在符文上,在冲击点爆炸

  引爆:奥术宝珠会对全团玩家造成中等伤害,离冲击点越远伤害越低

  引爆后,奥术宝珠会在冲击点制造一滩奥术迷雾

  奥术迷雾会沉默站在其中的玩家,每秒造成中等伤害

  因为奥术宝珠有很长的飞行时间(取决于团员离宝珠的距离),最好等一些符文出现后再移动。

  这让团队进行2-3次大动,而不是8次小动

  并且会让奥术迷雾聚在一起,易于躲避

  使用移动加速技能,如狂奔怒吼或狂风图腾来让团队在短时间内跑更多距离

  治疗者应该使用团队技能治疗引爆:奥术宝珠的伤害。

  复生:奥术宝珠

  引爆:奥术宝珠一套开始后20秒-即在最后一枚奥术宝珠爆炸后不久-奥鲁瑞尔会施放复生:奥术宝珠。

  这会从每滩奥术迷雾里召唤奥术魔灵

  奥术迷雾会在小怪刷新后消散

  奥术魔灵会立即施放魔法爆裂

  每个奥术魔灵的魔法爆裂会每3秒对全团造成少量伤害

  坦克应该把奥术魔灵拉一起,所以团队可以用爆发AoE清掉他们

  此阶段会在召唤奥术魔灵15秒后结束,不过有小怪留到下个阶段也没事,因为距离施放第一个冰霜印记还有18秒。

  奥术阶段最后,或是下个冰霜阶段开始时,远程DPS应该回到P1的位置-boss身后,分散,并且离近战DPS一段距离,并指定好位置供冰霜印记点名玩家集合。

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