7.1.5恶魔猎手浩劫天赋解析:13000暴击后收益降低
手法也是开服到现在最简单的:
单体BOSS起手:药水-卡铃铛+混乱之刃-变身-涅墨西斯-邪能刃-死亡横扫(刃舞)-神器-歼灭(混打)到空能- 然后就是等回能打混打+卡CD用刃舞了。
注意这里我没有提到混乱之刃的具体使用时机,虽然大部分情况下是要让起手第一个死亡横扫迟到加成,但是理论上来说是应该在角色精通最高点的的时候来强化这混乱之刃的12秒,起手包括苏拉码**两件套触发的3000精通啊,卡铃铛(后面会解释)啊之类的因素,所以混乱之刃开的时机请根据自己属性情况而定,如果看不太懂这一段什么意思或者没有额外精通获得手段,那就起手等上了涅墨西斯之后直接开就好了。这个版本浩劫DH起手爆发打的是否流畅很大程度的决定了你整场总dps的高低,所以一定要打好。
关于第二瓶上古战神使用时机,根据你团队boss节奏略有不同,但是主要目标是要配合嗜血和涅墨西斯同时存在的时候可以收益最大化,多的平砍和25%伤害都对上古战神有巨大的提升。
l两目标以上的话在非变身期间还是要打眼棱的,伤害还是比单体技能值得。
小技巧:飞刀和冲锋在无法使用以上优先级技能的时候还是要用的,不影响平砍白来的伤害
这是我今天打M塞纳留斯的伤害占比仅做参考。我们直接rush的所以不需要转火,基本起手嗜血的木桩。之所以不说M乌索克的除了我怕丢人之外也没打好。
血滴子其实这个流派并没有死,只是泛用性没有那么广了,你有飞刀护腕的话(我没有)四龙之类的你还是可以用传统飞刀流打的很高的。我个人打四龙一是懒得换二是我也没护腕!
那关于最近讨论的都快屠版的魔化流。
我个人意见是打M+大秘境这种节奏的战斗,基本是必用的,即使没有眼棱头如果你比较注意主动多产灵魂球的话变身覆盖率也是相当高。主要产球手段如下:
-尽量补刀小怪死亡最后一下(其实大部分时候卡在小怪死的1%时候你打一个技能即使不是你杀的也会掉球)。
-在多目标情况下使用混乱新星(30%几率每个目标出球,点了恶魔食欲都是可以回能的)。
-手动混打/歼灭出球。
Q:为何第三层用第一滴血不用混乱顺劈?
A: 混乱顺劈我亲测在在大米环境下使用率很低,大部分情况魔化8秒内你的gcd都比较紧,真的需要那10% 混打AOE的时候你往往都忙着使用其他技能或者控制,单体的10%提升也杯水车薪。
Q:为何倒数第二层要用混乱新星天赋?
A: 更多短CD的群晕=更多球=更短的眼棱cd ,而且球也会减少群晕cd,这两者几乎是完美循环的,当你没眼棱头的时候群晕的使用是你魔化覆盖率的核心手段。
打大米时候整体的节奏就是见到血很多的怪或者两个怪以上就可以直接眼棱-魔化,然后起码卡出两个带势如破竹buff的死亡横扫。中间穿插控制和群晕等产球手段来保证下次眼棱快速转cd。
关于魔化打单体M团队BOSS我觉得目前几乎没有竞争力,无论靠Simcraft测试还是手动多打次都会很好证明这个观点。但并不否认有橙肩膀以后开发的可能性。
但目前第一滴血削弱之前这魔化还是只适合大米这种有间歇的节奏性战斗。
对于邪能刃刃舞流派来说半巨人+反斩杀腰带/肩膀还是毫无争议的核心,但是说句实话我用橙项链把反斩杀腰带换下去sim过很多次数据,差距还不到1万,所以其实没有某件核心这个版本还是可以打的,说这个不是站着说话不腰疼,暴雪在通过小削弱半巨人和加强第一滴血来刻意缩小是否有核心橙的人之间dps差距,所以不要灰心。
但是很多人不相信我,眼棱头对大米AOE魔化覆盖率的提升简直是天翻地覆的,远超过7.1半巨人对单体的提升,有橙头的朋友们欢呼吧!
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