7.0邪DK测试:与美妞瓦格里并肩作战 首发绝不亏,看完测试介绍,你是不是考虑好了呢!来吧少年,签订友谊的契约吧!(中二样)
最后一击与“急速断点”
瓦格里虽然能打出成吨的输出,但她的生命却十分短暂。不同于进化前的石像鬼,瓦格里字面上只会在降临后的15S内打出她的全力输出,而后旋即陨落。鉴于瓦格里每一击————尤其是最后一击的伤害量如此之高,我开始有想法去探索一些类似于曾经暗影牧师的“急速断点”之类的概念。
何谓“急速断点”?当瓦格里存在的时间正好足够或者正好多出一点点余量让她打出整数的瓦格里之击。而不浪费时间读出一大半条却没来得及读完就倒地的这个急速点,被称之为急速断点。目前就我BETA的856左右的装备基础下,尝试过7击断点,8击断点,以及9击断点。
关于断点本身应该如何计算呢?理论上应该是很简单:瓦格里施法基础时间/(瓦格里存在时间/N击次数)=1+急速百分比1%急速=325急速点数。
这样看来,我们需要的仅仅只是两个应该固定的常量,就能很容易的算出每一种打击数量的急速断点了。然而……楼主在这一步上却遇到了极大的阻碍。在测试服的环境下,楼主测算出的各急速断点竟然经常因瓦妹妹的傲娇脾气失灵!
最初楼主傻傻的认定瓦格里是15S固定存在时间,1S的发呆时间然后开始输出,因此按照14S的瓦格里存在时间做了许多测算。同时,一开始是通过将自身面板降低到0的情况下通过读瓦妹妹施法条来判定基础施法时间为2S。(后来也证明确实2S就是基础施法时间)
但是瓦格里也就在这个过程中好好的把我调戏了一番:
空降到一半就开始读条,超额完成任务目瞪口呆地让我觉得该降急速。
降到角色面前,往后倒退一步读条,往往使得断点无法达成。
15S持续结束后依然存活。
召唤出来的时候时间就已经显示13S,辛辛苦苦堆的急速被随意糟践_(:з'∠)_
本着实事求是的心态,我最后决定动用战斗记录神器——WCL来做一些样本的抽样统计。在这里也感谢[@csqstc]菊苣的思路指引。
注:以下算法均为自己拟定的一些推测算法,如有菊苣有更准确的方式请不吝赐教!
在wcl中,我采用了召唤PET的时间作为召唤起点。
,
而由begins casting到cast on作为一个读条循环,并以此作为起手时间。
最后由于找了很多种方式都没找到瓦格里的陨落时间,而读条最后一跳也并没有cast on击中,我选择在测试的时候给瓦格里维持[暗影灌能],通过检测瓦格里BUFF消失的时间来推测陨落时间:
那么根据该栗子中的数据 瓦格里存在时间=BUFF消失时间-召唤时间 26.820-11.301=15.519(s)。
瓦格里攻击时间=BUFF消失时间-起手时间 26.820-13.097= 13.723 (s)。
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这里给出一组我关于统计8击断点的一组样本截图吧。我没能成功将表格导入NGA。。