大灾变法师基本属性——命中、加速、专精和抗性分析

2011-05-25 10:53 作者:网络 0

  智力、耐力对面板属性的影响

  以85级巨魔法师为例,拥有37113基础生命值和19544基础法力值,63基础耐力,203基础智力,191基础精神和0.9075%的法术暴击。

  每点额外耐力增加14HP(最先20点耐力仅增加20点生命值);

  每点额外智力增加15MP(最先20点智力仅增加20点法力值);

  每额外648.91智力折合1%法术暴击;

  每点额外智力增加1法强。

  战斗等级转换表

属性 兑换率
法术命中 102.446
暴击 179.28
加速 128.06
专精 179.28
韧性 276.12

  命中等级上限(联盟/部落)

  对同等级目标基础命中为96%,+2等级前目标每提升1级降低1%基础命中,+3等级及以后目标每提升1级降低11%命中。60级骷髅虽然默认为63级,但是按照+3等级来计算命中率,70级人物打80级骷髅,按照+13等级计算

目标等级 基础命中率 命中等级 德莱尼
85 96% 410 308
86 95% 513 410
87 94% 615 513
88/?? 83% 1742 1639

  加速对法术的作用方式

  人物加速的计算

  一般来说,所有的加速都是以叠乘的形式出现,例如自身1280加速等级带来10%加速,奥系天赋加出3%加速,暗牧光环送了5%加速,这样你的**是:

  1.10×1.03×1.05=1.18965

  即三者共同作用下你拥有18.965%的加速。

  在patch4.06中,你的面板将显示最终加速百分比

  引导/读条法术具体时间的计算

  加速的作用方式是:使你在一定时间内施放的法术数量增加x%,具体到单个法术,它在人物p%的加速下其施法时间缩短到(原始时间/(1+p%))秒。

  加速对dot类技能的作用机理

  加速不会缩短一个dot的持续时间,但是可以增加其跳数。具体方式为:

  一个跳m次的法术,在p%的加速下期望跳数为:x=m*(1+p%),真实跳数为x四舍五入至整数,如5.51跳6次,5.49跳5次。

  不要指望通过堆25%加速使点燃跳3下,因为点燃不吃加速

  一些特殊法术

  某些引导类多跳法术兼具dot和读条法术的计算方式,例如术士的灵魂收割或吸取灵魂。

  其作用方式为:原本a秒一跳的法术在p%的加速下,成为x=a*(1+p%)秒一跳,原本可以在a*N秒内跳N次,现在期望跳数为a*N/x=N*(1+p%),真实跳数取期望跳数的整数部分,即使x=5.9,还是跳5次而非6次。

  DOT类法术的特殊刷新机制

  当你尝试刷新一个dot类法术(如炸弹)时,将会保留其最后一跳,例如你用一个新炸弹去覆盖一个旧炸弹(下一跳在x秒后到来),那么新炸弹的持续时间将是x+12,在剩余12秒时跳第一下,这一下的伤害遵循本次的属性值而非上一次的属性值。

  抗性对法术的作用方式

  骷髅级boss不再会部分抵抗你的法术

  有效抗性值=(非负)(目标抗性-施法者法术穿透)+(非负)(目标等级-施法者等级)*5

  平均抵抗AR描述了一定的抗性能提供多少抵抗效果。公式如下:

  平均抵抗AR=抗性/(抗性+施法者等级常数)

等级 60 70 80 83 85 86 87 88
施法者等级常数 150 175.0 400.0 506.5 587.5 631.0 676.5 724.0

  以下内容系引用:

  出现每一种X%部分抵抗的几率由以下公式给出。

  每种X出现几率

  P(X)=50%-250%*|X-AR|;

  X取10%,20%,……100%;

  若P(X)<0,按0计算;

  且P(0)=1-P(10)-P(20)-……-P(100)

  当AR小于10%的时候

  P(20)=2.5*AR

  P(10)=5*AR

  法师的暴击乘数

  暴击倍率不是200% 而是199.5% 这样的话插上天焰钻石 就是2.05485,这点是由法师新被动增加33%法术暴击的伤害,150%*1.33=199.5%。

  法师的暴击几率

  所有的暴击几率buff/debuff/天赋 均以加法形式存在,此外所有对boss的法术攻击有额外2.1%的暴击惩罚

  专精和专精法术

  专精基础

  当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除装备专精以外的所有增益,例如你选择了冰系并投下天赋点,你就能获得冰霜伤害增加25%的被动技能与召唤水元素技能。

  当你等级达到80级的时候你可以在训练师处学习装备专精(即精通,下文均用精通),并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果:例如火法的闪燃,每多增加1点精通,闪燃的伤害增幅就会增加2.5%。

  人物身上的精通等级可以从装备获得,在85级每179.28精通等级(跟爆击卖一个价,贵得吓人)能增加1点精通(对奥法来说是1.5%伤害的增幅,对火法来说是2.8%伤害的增幅)。

  法师的相关专精技能

  1、秘法

  秘法弹幕

  法术相关:40码射程、瞬发法术、4秒冷却时间

  技能描述:对敌方目标发射数发飞弹,造成(1256+76.51%SP)点秘法伤害。

  秘法专精

  技能描述:使你的秘法法术造成的伤害提高25%。

  装备专精

  精通:法力大师

  法术描述:使所有法术的伤害依据法师剩余的法力而提高,最多达12%,每一点精通使伤害额外提高1.5%。

  2、火焰

  炎爆术

  法术相关:40码射程、3.5秒施法时间

  技能描述:发射一枚巨大的火球,对目标造成(1706+125%SP)点火焰伤害,并在12秒内造成总计(948+34.78%SP)点额外的火焰伤害。

  火焰专精

  法术相关:被动

  技能描述:使你的火焰法术造成的伤害提高25%。

  装备专精

  精通:闪燃

  法术描述:使你的所有火焰持续伤害提高22.4%,每一点精通使持续伤害额外提高2.8%

  3、冰霜

  召唤水元素

  法术相关:瞬发法术、3分钟冷却时间

  法术描述:召唤一只水元素来替施法者作战

  冰霜专精

  法术相关:被动

  法术描述:使你的冰霜法术造成的伤害提高25%。额外提高寒冰箭的伤害15%并降低6点专精。

  装备专精

  精通:寒冰燃体

  法术描述:使你的法术对被冰冻的目标伤害提高20%,每一点精通使伤害额外提高2.5%