蓝帖:大灾变治疗职业的DPS提升将非常有限

时间:2010-06-26 14:43 作者:暴雪 手机订阅 神评论

新闻导语

即使是在大灾变的新天赋下,治疗者所能提供的DPS也是非常有限的。

大灾变:治疗职业问答
  如果治疗者A和B都有足够的治疗量保证团队不死人,但治疗A有额外的DPS能力,那你觉得这个团队是要A还是B?

暴雪发言人:Ghostcrawler

  即使是在大灾变的新天赋下,治疗者所能提供的DPS也是非常有限的。但在那些高强度副本中,在那些对DPS极其要求的BOSS战中,治疗者必然需要花更多的精力处理公**而治疗法术的魔法消耗也会变得更高,所以他们可能没有精力提供额外的DPS。


  提高治疗职业的输出是为了PVP么?


暴雪发言人:Ghostcrawler

  不是,只有很少一部分修改是针对PVP。这样做的目的是为了让治疗职业可以不会换天赋就能升级或做任务,让治疗职业能够在无须释放治疗法术的时候还能有点别的事情可做(即使在最难的副本里也总有没人需要治疗的时候吧?),我们让那些不想仅仅专注于治疗的治疗者有其他事情可做。
我们要确保所有五系治疗天赋都有能力应付大多数副本,但这并意味着我们要让治疗者把所有75点天赋全点在纯治疗天赋上。
  可我看WOWHEAD上的大灾变天赋实在是……


暴雪发言人:Ghostcrawler

  我们为WOWHEAD所提供的是早期开发版本的天赋,我保证与大灾变天赋与那套泄露版天赋会有相当大的不同。


  因为魔法值消耗增加了,所以可以预见治疗效率将会提高,对萨满来说震击回魔一定会变得非常酷!


暴雪发言人:Ghostcrawler

  震击的魔法值消耗被减少了,这对一边治疗一边用震击输出而言,并没有什么实际意义,不会减少多少魔法值消耗;但对无法治疗(比如需要跑位的情况下),震击至少可以帮你回复少许法力值。


  大灾变以后旧副本的难度肯定会上升,因为治疗者没那么多法力值了。


暴雪发言人:Ghostcrawler

实际上我们对旧副本并不是非常关注,如果有必要,那么在大灾变以后我们会适当地把冰冠城塞和谐一下的,另一个方面来说,很少会有低级玩家组团去打旧团队副本。但我们会保证所有旧五人副本在新游戏机制下运行正常——因为无论何时都会有玩家用到这些副本。

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