7.32T21武器战相关:橙装天赋与圣物特质

时间:2017-12-30 19:52 作者:dragon5413 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.32T21武器战相关:橙装天赋与圣物特质,一起来看下吧!

圣物相关

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横扫千军

在早期版本,战斗狂热天赋下的旋风斩特质就已经紧随精准弱点了,到了4t21横扫千军更是直接跃居顶点。

道理非常简单,你不再使用猛击,三层沉重战刃下的旋风斩dpr爆炸,以及武器战并没有直接增加致死打击或是斩杀伤害的圣物。那么旋风斩伤害有什么理由不成为最优选择呢?

精准打击

曾经看到过一个言论,说爆击无用,因此精准无用;说杀心无用,因为可以多堆10%急速。

精准打击依然非常出色,即使爆击是武器战摒弃的绿字,但是没有任何装备,食物,合剂能够做到精准打击的效果(可能我表达的不太好但是没有精准就没有大数字你懂的)。这还意味着武器战们的游戏体验将得以改变,守望者地窟不再那么吸引人了。

弱点攻击

在翡翠梦魇时期的最强特质,遭遇了一波nerf,依旧是很好的特质,几率是很玄乎的东西,很多nga的战士看不起玄学看不起弱点那丁点小几率,实际上纵观所有特质,数据都是非常微小的,但是细节决定成败,弱点攻击带来的更多粉碎防御也对武器战士有着潜移默化的影响。

灵界打击

其实不是它不够好,而是精准比它更好。非斩杀期等于0收益是它竞争力不足的原因,而斩杀阶段的耗怒功率使得巨人打击源源不断,精准打击又得一分。总而言之它比英勇飞跃圣物好!

刀剑风暴

类比暴风之眼,由于我们不再将战吼交予剑刃风暴或是破坏者,因而在机遇打击天赋下,这一特质变成了纯粹的aoe特质。

总结

总结:我们不难从新套装看出暴雪的设计思路。暴雪设计的狂暴战新套装再次把狂暴专精拉回了类似7.0测试服的轨道-耗怒,泄怒,最高怒耗的技能就该有最高的伤害。只是中间版本没有把握住平衡才让狂暴战玩家感觉畸形了整个大版本。

而武器战的新套装大幅度加强了平稳期的输出能力,暴雪不希望武器战太过于依赖粉碎防御,但太过强大的t20套装使得武器战士们产生了被削弱的错觉,因为相比于更好的全程伤害,高峰值更显而易见。在高强度的首领战中,武器战依然出色并且更加优异,只是并没有狂暴战那么普适,节奏紧凑罢了。

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