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休闲玩家数量减少,你们觉得是好事吗?

时间:2017-12-28 11:28 作者:智商作祟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于休闲玩家的减少你是怎么看的?

休闲玩家对于很多游戏来说都是必不可少的组成部分,有了众多休闲玩家的基础才能让诸多的高玩去肆意挥洒他们的汗水。而《魔兽世界》中最近一段时间的休闲玩家减少是一个不争的事实,一个人行走在艾泽拉斯的荒野之中,已经看不到练级的菜鸟了。外域刷塔布羊的洞穴中,满满的全是活着的食人魔。曾经一地尸体的日子不再回来,往日远程无情抢怪的画面不在重复。这样真的好吗?

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7.0版本的初期,大量的玩家涌入游戏之中。军团入侵前夕,各个被入侵的地点被两个阵营的玩家所占领。看着满天的玩家飞在空中吃着经验,地上还有很多玩家被恶魔BOSS追着到处跑,还有一群玩家追着BOSS到处跑的感觉实在是太好了。

这时候的野外我们都会看到各个练级圣地都有着匆匆而来,匆匆而去赶着交任务的玩家。有的成群结队,有的孑然一身。

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小号在排随机地下城时,诸多的问题想你问来:任务在哪交?任务物品那里获得?或者一路蹦跳的前进掉进了悬崖,打开小地图时又可以远处赶来的光点。有的赶不上节奏,半路推出了退伍。还有的玩家一身光板装备,一件传家宝都没有。副本结束之后问:为什么你们的经验值比我的高,我这个副本都打了3遍还有升级,我同学说一般趟就可以!

NGA论坛上,到处是玩家在请教某些装备的掉落。某个幻化的出处,以及在什么模式下才能获得什么样的颜色。

马戏团来临之时满天都是想要得到马戏团翅膀的新手,看不多时就会有玩家找不到规律从天而降。像极了吃鸡!

总的来看一副欣欣向荣的感觉。

从暗夜要塞开始,这股萌新风就慢慢衰弱了。

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世界频道之中到处的金团打手,由于暗夜要塞之中的套装装备让诸多的玩家忘乎所以,纷纷跳入了此坑,从此不再回来。谁成想进入了金团就没有了做萌新的那颗纯真的心,再也不会因为一件好看的装备一遍遍的刷着小怪,或者每周必蹲副本了。慢慢开始了金团中的飚价了。

直到现在,NGA论坛中大家讨论的都偏向与更专业的大秘境跟团队副本的内容。从在帖子中喷各种不给力的队友,不是DPS不够,就是T扛不住,还有耐不住的玩家。再者就是某些野团团长乱踢人先现象四出。

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再看每周四的CD商人生意红红火火,这个机制确实让很多玩家失去了想要得到某件物品的原始欲望,玩家不能通过副本带给大家的游戏体验,而是通过捷径直接来到BOSS的面前,推倒,摸尸体,看背包,走人。出了装备皆大欢喜,没出下周继续。

越来越快的游戏节奏似乎不是《魔兽世界》本身设计,休闲玩家的流失也是官方不愿看到的。没有了大量的休闲玩家,在《魔兽世界》这款游戏中似乎缺少了很多东西。像外域中几个60多级的对立玩家在这块中立地区PK,双方打得火热,互相的呼朋唤友也是一种莫大的乐趣。

对于休闲玩家的减少你是怎么看的?

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