怀旧服专题 暴雪还能保持十年前的完美物价吗

时间:2017-12-22 09:34 作者:lynyrd 手机订阅 神评论

新闻导语

怀旧服专题 暴雪还能保持十年前的完美物价吗

一,前言

怀旧服里暴雪还能保持当年的物价吗,这是一个很严肃很重要的问题,想当年所谓千金马真的是物有所值,能骑上100%速度的玩家都被称为土豪,特别是战士,牧师这种完全没有打钱能力的职业,要搞到100G容易,搞到1000G是真的很难。另一方面物价其实就是一个游戏系统的经济环境最直观的反映,像游戏币这种无法兑现的东西如果不加以控制,到时候崩盘了,不仅会影响到玩家的游戏体验还会让服务器面临人员流失的困境,就好比当前的魔兽世界,动辄几万G,让NPC售卖的物品形同虚设,就像送给你一样,没有任何意义。回到怀旧服,想要长久运营,就一定要保持一个良好的环境,那么我们就不得不注意以下几点。

二,严控产金

产金是任何游戏都必须面对的问题,在魔兽世界里,产生G币的地方有很多,比如怪物掉落,出售物品,任务奖励,草药矿产等。但是我们要明白一个经济学的道理,G币供大于就会让G币本身贬值,最后引发经济崩溃,所以必须严控源头,其中最重要的就是修改一些原来游戏里不合理的地方,包括剃刀高地,玛拉顿,厄运等高产副本。通过限制进出副本次数让玩家没有办法通过正常渠道打G,或者直接让某些BOSS掉落的装备大幅贬值,就像70级,80级的时候我们再去刷60级的副本BOSS就不掉落G币了。这些都是很好的控制源头的办法,暴雪想要做好怀旧服必须履行其中一二。

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三,封杀脚本

脚本是破坏游戏环境的毒瘤,是某些工作室控制元素掉落的重要手段,你们有没有看见过自动打怪的角色,它从来不和别人抢怪,但是会一直farm,而且绝不PK。开始我很奇怪这些满级的角色为什么会这么有毅力,在一个地方可以不下线玩4-5个小时,后来渐渐我才发现那些都是脚本,包打满了就自动回城,垃圾卖点,再把元素屯起来,要知道元素是各种炼金,制造业最主要的材料,控制了元素无疑是控制了整个服务器的经济命脉,所以对于这些行为,暴雪应该严加封杀,绝不留情。

四,保持副本难度

有的人要问,为什么要保持副本难度,副本难度和控制物价有什么关系。答案是不仅有关系还有非常大的关系,之前我们说到严控产金,这是源头,而提高副本难度就等于大量回收,让进出平衡,因为某些BOSS对开荒团队来说是非常消耗药水的,难度增加意味着需要更大量的药物,更大量的修理费。还记得90年代出现的黑市吗,这就是暴雪的一种回收金币的办法,一件装备几十万的回收放出去的货币,让经济能够稳定的运行。

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五,开放G团

最后一点也是最重要的一点,G团在国服是一直以来都是玩家们一种独立于公会团的游戏方式,同时也是让货币流通最好的手段,有个朋友曾经给我说,只有通过G币才能衡量你对一件装备有多么渴求,当然能开设G团的地方在每个版本都还是比较多的,比如60级有MC金团,祖格金团,废墟金团。70级有龙脊G团,凤凰G团,BTG团,SWG团,这些地方有不少极品需要我们去争夺,获取它的方式比DKP更暴力更直接,对于那些有了大马大鸟,身上还有几千G上万G的玩家,如果没有G团,那么G币也就失去了意义,不是吗。

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