7.32燃烧王座踏风 4T21凝神输出手法详细心得,一起来看下吧!
M已经开放好几天了,踏风目前的单体输出能力基本稳居T1。分身手法和视频可以去看肋条菊苣的帖子。
分身目前在实战中基本是无法替代的选择,但在模拟中凝神仍然比分身高不少。
原因和之前一样,凝神压cd,压缩战斗时间,在长时间战斗中凝神的这个优点会比分身起手两层充能更强。
目前的凝神要求2个以上的人格分裂圣物将凝神的cd压缩在62秒以内,从而可以保证凝神内一个风击,凝神外一个风击的稳定循环。这个循环很强,但也完全给循环上了一个枷锁。
任何不适应凝神循环的时间轴都会导致风击和凝神的延后或者错位。在farm期间熟悉了boss时间轴的情况下可以尝试使用凝神打出不错的数据。
4t21头胸凝神打法中要求每个凝神中都有2个旭日,1个风击,1个幻灭踢!,一个怒雷破(或者半个怒雷破)以及若干填充技能(神鹤,幻灭踢)。
这些技能的顺序除了起手之外并无严格顺序,能全部在凝神打出即可。
以我自己4%急速的配装来看,除了起手之外的凝神都不会和旭日同时cd结束,不同的急速会导致不同的技能安排,这里就需要大家自己安排自己的技能,跑simc看技能序列了。
起手分为4种,分别是有/无英勇,有/无“幻灭踢!”buff
有yy有幻灭踢:
真气波(翔龙在天)-猛虎掌(触发了幻灭踢!)-轮回之触-屏气凝神及饰品-旭日东升踢-幻灭踢-风领主之击-幻灭踢-旭日东升踢-怒雷破-旭日东升踢-凝神结束
·这套连招中需要注意每个技能需要严格卡gcd。这里的怒雷破因为是起手所以并没有很高的转化力量层数,引导到旭日东升踢cd结束时应打断怒雷破来打一个旭日。
有yy无幻灭踢:
真气波(翔龙在天)-猛虎掌(未触发幻灭踢!)-轮回之触-屏气凝神及饰品-旭日东升踢-风领主之击-幻灭踢-神鹤引项踢-旭日东升踢-怒雷破-旭日东升踢-凝神结束
·和上面的起手基本一致,只是将未触发的幻灭踢!换成了一个神鹤引项踢。
无yy无幻灭踢:
真气波(翔龙在天)-猛虎掌(未触发幻灭踢!)-轮回之触-屏气凝神及饰品-旭日东升踢-风领主之击-怒雷破-幻灭踢-旭日东升踢-神鹤引项踢-幻灭踢-凝神结束
·这个起手因为没有yy所以将怒雷打在两个旭日之间。注意这里的怒雷一般只打2s,也就是3跳。第一个幻灭(也就是大幻灭)和第二个旭日的顺序也并不严格,但最终要将两个旭日神器和幻灭都塞进轮回之触里,根据各自的急速及延迟有所不同。
无yy有幻灭踢:
真气波(翔龙在天)-猛虎掌(触发了幻灭踢!)-轮回之触-屏气凝神及饰品-旭日东升踢-]-幻灭踢-风领主之击-神鹤引项踢-幻灭踢-旭日东升踢-怒雷破-凝神结束
·怒雷破引导完整即可。
·战斗中根据操作习惯急速延迟的不同往往在凝神cd结束时会出现不同的技能cd情况,在我下面的视频里也可以看到这种情况。
·除了风领主之击之外,不需要为凝神留cd已经转好的旭日和怒雷破。战斗中的凝神要保证能打出2个旭日,一个神器,一个幻灭。怒雷破不一定有,要是没有也不需要可惜。
·而神器幻灭旭日怒雷的顺序也无所谓,能打出来就行,4%急速的情况下经常会凝神神器起手,而非凝神旭日。
·这里的怒雷破需要注意转化力量层数,如果转化力量层数不高,就在两个旭日之间打3跳(2s左右),打更多的填充神鹤幻灭,如果层数较高,就在旭日神器幻灭踢!都打完之后引导到凝神结束。
·如果开启凝神时带着幻灭踢!,注意在打神器之前打掉。
·轮回之触每两次凝神开一次,保证神器幻灭两旭日都在轮回里。
·开启凝神前注意碎玉闪电层数,最好在开凝神前把14层以上的闪电打掉。但是如果凝神已经好了还有高层闪电buff,这时候如果不是19,20层就不要心疼闪电了直接凝神。这样子会损失6-7层的闪电buff,所以要尽量避免这种情况。