PTR安托鲁斯·燃烧王座萨格拉斯恶犬全难度攻略,一起来看下吧!
除了数值改动,萨格拉斯的恶犬一战中只有一个机制改动。
燃烧腐蚀和虹吸腐蚀换成了爆发烈焰和爆发暗影。
· 这都是9秒内的周期性伤害技能,但不会给团队施放虹吸或点燃debuff。
· 这让boss在100能量时人群不需要集合或分散。
你的圈里至少站两个人。
除了数值变化外,英雄难度的萨格拉斯的恶犬站都有了一些机制的变化。两只狗在66能量时会有新的技能。这些技能,和其它技能一样,会随着boss能量的不同步而出现叠加。
沙图格会给几名玩家施放黑暗压迫debuff。这个5秒的debuff会在持续时间内降低玩家移动速度。
· debuff结束时,它会恐惧8码内的玩家20秒。
· 但是,恐惧时间会由分担的玩家分担,并且如果分担恐惧的玩家超过2人,它就不会触发恐惧。
· 让近战都去打沙图格,这样debuff出来时他们就可以集合,而远程玩家处理远程恐惧。
· 坦克也可能被点这个技能。
· 如果沙图格坦克中了这个技能,近战dps去分担,如果火狗坦中了debuff,让部分高移动远程dps,比如猎人或法师,快速跑去分担恐惧。
· 当然,你可以平均分配近战DPS,这样在有需要的时候都能去分担坦克的恐惧。不过,这在小规模的团队里可能不行。
恐惧可以被技能移除如狂暴之怒和免疫效果如寒冰屏障。
躲开熔火之触圈!
法尔格会施放熔火之触。这会抓住团里部分成员并昏迷悬空他们1.8秒。
· 在昏迷期间,这些玩家会受到周期性伤害并在其脚下留下一个火焰漩涡。
· 地面上的玩家需要离开漩涡,治疗需要顶满被晕玩家的血。
当被晕玩家落地时,他们会落在自己的漩涡上,不过他们免疫这个伤害。
· 你需要在虹吸时集合,但是熔火之触的火圈会强迫你移动。
· 让所有人聚在一个点。当熔火之触的火圈出现时,团队需要一起移动直到火圈不再出现。
· 这样你可以保持集合分担虹吸伤害,同时躲避火圈。
让玩家略微分散,然后恐惧的时候,所有人分担恐惧,有点燃的人出去。
· 有点燃的玩家可能被点黑暗压迫。
· 这是这些玩家使用免疫技能的好时机。
· 如果不行的话,最好让人去分担,治疗者顶满点燃debuff爆炸的溅射伤害。
除了数值改动,史诗难度的萨格拉斯的恶犬还有一些新的机制。
两只狗不再共享血量。因黑暗重构,两只狗需要在短时间内一同击杀。在一只狗到1滴血时会施法,如果另一只狗没能在施法期间被打到1滴血,则两只狗都会回复15%的血。
此外,全团都会附着2种debuff之一,要么是暗影触痕或烈焰触痕。
· 暗影触痕会使所受暗影伤害降低25%。
· 它也会使玩家在受到任何火焰伤害时触发暗影伤痕,这会造成爆发伤害,并把最近的玩家拉过来。
· 暗影伤痕造成的伤害不会触发烈焰触痕。
· 烈焰触痕会使所受火焰伤害降低25%。
· 当你受到暗影伤害时,会触发炽燃闪光和炽燃残骸。
· 炽燃闪光会在短暂延迟后对5码内的所有玩家造成爆发火焰伤害。随后该地会留有炽燃残骸,持续2分钟,对踏入的玩家造成周期性伤害。
这两种debuff都会在战斗里造成很多问题,尤其是在施放腐蚀时,因为此时的火焰和暗影伤害都是无法规避的。
有趣的是,只有一个额外技能获得了改变——吞噬之球。
· 现在有个巨大的圆环提示球的最终落点。
· 一旦圆球到达落点,落点会触发吞噬湮灭,对站在那里的任何人造成致命伤害。
· 同时,会触发吞噬引爆,会对全团造成爆发暗影伤害。
玩家需要躲开球的最终落点。
烈焰触痕的玩家需要准备处理在此伤害来临时,他们身下出现的炽燃闪光和炽燃残骸。