尽管魔兽不如从前,但对于很多玩家来讲,魔兽依旧是心中最好的那个游戏!
阿古斯到底是显得有些冷落了,或是因为地图太大的缘故,在野外经常看不到玩家的身影。但,随着新副本燃烧王座的开放,又一波开荒的情怀被随之带动起来,万神殿有着壮观的景象,终于有幸见到了货真价实的泰坦,想必诸多玩家都会有暂时的兴奋。
再看如今的游戏圈子,有太多的游戏亮瞎了我等氪金狗眼,先是moba然后又是大逃杀,但玩来玩去都是浓浓的快餐味道,也是为了图一时的爽快吧!魔兽同样收到了快餐之影响,这是无可奈何的事情,变得简单了许多,也更新的快了好多,但魔兽还是魔兽。
老用过去的眼光看待现在,这本是不恰当的事情,因为我们不可能回到过去,时代到底也是不同了。回望里,也许熔火之心、冰封王座、奥杜尔等都是美美的回忆,就算真的开怀旧服那种感觉或许也是荡然无存的,奈何有回忆也是一件美好的事情,它足以支撑着我们继续玩下去。
有人说,玩过魔兽的最大感觉就是感觉再无游戏可玩,这不无道理,尽管如今的魔兽越发受到快餐的影响,但他到底不是一个快餐游戏,对于新手入门来讲也是需要花费很多时间,而其角色培养系统更是非常强大的!
不得不佩服暴雪大大的科技,这些年魔兽的画质不断提升,即便做成单机也不足为过,闲暇时飞越破碎群岛的上空,看到那美美的风景,可有一种身临其境之感?
不得不佩服暴雪大大的创意,每每新版本总能搞出新玩法、新花样来,像这一次的神器、职业大厅、世界任务、大秘境、平行地图等无不是如此,都属于创新的范畴,尽管不可能每一项都是成功的,至少在版本初期带给玩家新颖的感觉。
不得不佩服暴雪大大的剧情之塑造,未来的故事情节谁也不会知晓是啥样的,在8.0版本联盟和部落又一次大功干戈,纵知不会有胜利者和失败者,但试问有几个游戏之剧情能这般吸引玩家?
每每版本初期总有大量玩家选择回归,纵知找不回当年的感觉,至少也有心体验崭新的东西,就像8.0的海岛争霸与诸多新地图,倘若不亲身经历一下,总感觉有种难受的样子。所有这一切,也许都是魔兽固有的魅力吧!
还是那句老话,“萧瑟秋风今又是,换了人间”,不可能老用过去的眼光看待现在,但有几个游戏能有魔兽这般古老的寿命?它一直在创新着,也在一直被模仿着,但到底无法被超越,依旧是MMORPG领域的霸主,岁月几何,但却看不到所谓的句点!
何似在人间?玩过这么多游戏到底还是魔兽好,尽管玩不到一时的爽快,但倘若不是人们的越发浮躁,哪会陷入深深的快餐的泥潭中?魔兽还是那个魔兽,变了的,也许都是玩家的心!当8.0来临之际,你难道没有想玩的欲望?