8.0新神器项链信息:艾泽拉斯之心各种已知内容汇总,一起来看下吧!
看两段设计师的采访:
设计师的采访也提到了这点,“所以你可以做一些真的很有意思的选择。而且不会因为这些选择感到蛋疼。如果你得到一个新的头盔,能量会转移。所有的这些都会保存在艾泽拉斯之心中。所以新的头盔,你可以算出你想要解锁什么然后做出比较来选择。”
另一个设计师的采访:“我们想要解决我们在神器系统感觉到的问题。神器有些部分我们还是很喜欢的,现在我们想让神器系统进化。其中一样我们想进化解决的就是‘专精专属化’的神器……就像你要选择升级你的坦克神器还是你的治疗专精。”
“现在艾泽拉斯之心就是一个独立出来的物品,你不再需要做那些选择了。你只需要按你的角色需要升级就行。如果你需要在打本的时候切奶,你仍然可以获得艾泽里特来让你在之后的团本可以T。我们觉得这就是个很棒的方向了。同时,其中还有一个我们觉得很棒的事情就是新的神器会让你在升级过程中觉得这些选择都是有意义的,甚至在游戏末期也是有意义的。”
“举个例子,现在我只是简单的举例,想象一下你获得了一个肩膀可以让你的闪电箭有额外的暴击率,然后你又有一个头盔三个特质环有一个是当你的闪电箭暴击,你可以额外施放一次闪电箭造成额外伤害;这就会让你考虑一下选择其中一样或是选择两样来配合;但是当你获得另一个肩膀的时候,也许你改变一下头盔的选择,或者选择另一个头盔。”
设计师设计这个新的艾泽拉斯之心,简单的说他们还是想弄个类似神器的系统让玩家在即使后期也有东西可以肝。但是类似以前的3把神器设计3个神器的特质还有圣物玩家和设计师都觉得太累了。
所以简化了,你不管有几个专精,都只要肝这一个“艾泽拉斯之心”神器就行了。这样你切天赋就不会有太大的负担,而且艾泽拉斯的等级固定,你换了专精装备,只要重新点一下特质环就可以。
而且因为同名装备的特质环一样,你可以给各个专精各种打法都专门准备一套装备。甚至某些装备的特质环可以联动,你可以选择联动的特质打法等。
而越强大的装备,在艾泽拉斯之心强化之后也就有越强大的效果……
那如果橙装被艾泽拉斯之心强化呢?没错,下个版本还有橙装,但是获得方式完全不同了。并且新的橙装,可以和艾泽拉斯之心联动。
现在的版本你没有核心橙,很难受。下个版本如果你的核心橙和艾泽拉斯之心联动的特质很强,那么有核心橙和没核心橙的人之间的差距就更大了吧……?领先你一个核心橙,而且核心橙的特质还比你好,嗨呀,气不气!
不过目前各个设计师的各种采访,提到艾泽拉斯之心的时候都信心满满。