看今朝,每个魔兽玩家对战场肯定不会陌生,战场都是跨服的,玩家排进去就是杀、杀、杀的节奏!
但在60年代,或许战场基本都是用来“刷”的,不得不佩服国服玩家的高端,想出了互刷战场的好办法。阿拉希无疑是最好的证明,联盟部落事先商量好,你我相互赢一把,以此来拿到相应的声望奖励。
在那个遥远的年代里,是没有荣誉、战场牌子可谈的,几乎都是靠声望来说话。这样也有好处的,声望会刷的比较快,一旦阿拉希声望刷到崇拜,就可以拿到铁皮法杖这样的极品武器奖励,这可是2%的暴击加成!
如今想刷阿拉希和战歌的声望当然是非常困难的,但在那个年代却是比较容易的事情,只要互刷几天肯定可以崇拜,然后一次性买全所有的奖励。不过在70年代,这两个战场的奖励就不再依靠声望了,还是战场牌子+荣誉来兑换。
再者,在60年代是没有跨服战场这一说的,只有同服务器的联盟与部落才能对战。不过那个年代排战场是不必需要组队的,只要战场人没满,玩家就可以瞬间排进去。当然,必须联盟部落双方都至少达到最低人数要求战场开能开启......
不得不说,那个年代的战场算得上有利有弊。玩家可以不用真打,只需要忍受这段枯燥无味的时间即可,一旦声望崇拜就意味着不必再打了。反观现在,尽管排战场容易,而且真打显然要更为激烈,但拿到的装备一来用处不大,二来就是阿拉希和战歌的声望你真的刷崇拜了吗?
总结说来,刷和杀都有着相应的利弊,不过肯定还是互刷战场要更为简便一些,但很多玩家看来这似乎违背公平游戏的原则,甚至说有着消极比赛的感觉......
不知等到怀旧服真正开放之时,跨服战场到底会不会加入呢?倘若为了保证60年代的原汁原味,那肯定不应加入;但如果为了保证公平性,加入跨服战场似乎也是不错的选择,一切注定要看暴雪的安排了。
70年代出现了跨服战场,80年代有了野外战场,85年代又有了评级战场......毫无疑问,这些年暴雪对于战场的开发也是无微不至,但这似乎都不如60年代的原汁原味更有意思。那个年代刷战场无疑是PVP的首选,野外PK对于拿人头来说还是有点难度的。坚持刷战场可以拿到高阶督军和大元帅等牛逼的头衔,自然也会拿到极品的装备,而且那个年代PVP装备是没有韧性的,即便用来打副本也是很不错的选择,可以说那个年代PVP和PVE是不分家的。
回望60年代的刷,再看看现在的杀,不知你对战场的看法是否有些改变了呢?