7.32野德PVP竞技场2V2以及3V3经验分享,一起来看下吧!
7.25的野德十分强势,挂一套流血,跑过去控制治疗可能人就死了。经过7.3的改动之后,虽然野德没有了顺发瘫痪,没有了凶猛伤痕的扣25%血并且砍了化身50%的伤害,但是野德的打法还是没有多大的变动。
说下个人对野德的理解吧,我觉得单点打死人比秒伤好看有用的多,所以我打竞技场基本都是单点,不去刻意为了伤害好看而浪费能量,不过被砍后的野德打2V2主流是AOE,但是在AOE的同时还是得多单点治疗为主,不然是杀不死人的
还有不知道的可以提问,或者看上一个帖子。
PVE天赋
第一层 选择月之灵
关于月之灵的用法,我基本是利用月之灵攒星的,几乎不去用撕碎攒星。我认为撕碎是一个爆发性技能,耗能也高,不如月之灵攒星快,只有开化身的时候才去用撕碎单点
第二层 选择野性冲锋
这个技能不能乱用,如果你是打控制流或者追奶,你要想好这个技能该则么留。我个人喜欢利用疾跑去控制远程的奶,然后觉得有击杀点才会去用猫跳回去打伤害,不然我会留着猫跳回去接第二个控制
第三层 选择平衡亲和/熊亲和
这层有争议,有的人喜欢熊亲和,可能能救自己一命,倾向于防守。有的人喜欢平衡亲和,全程远距离打,靠风筝规避伤害,倾向于进攻。我比较喜欢平衡亲和,远距离攻击断条和控制,可能对面奶妈自以为离你特别远,
结果被你断条了,这就是平衡亲和的好处
第四层 选择蛮力猛击
这个版本的野德已经没有三偷了,但是偷袭+蛮力猛击+牛头人践踏还是可以形成一次三偷,对奶妈造成击杀/长控
第五层 选择化身
虽然化身被砍了,但是有伤害加成总比没有伤害加成好,不过也有不加化身的打法,都是AOE,但是如果不点化身就会少晕,特别是部落,联盟有隐遁还好
第六层 选择剑齿利刃
增加了凶猛撕咬的伤害,又方便风筝过后可以直接接上流血伤害
第七层 选择血腥爪击
可控的20%伤害加成,肯定选这个,如果打22对上双贼可以点月神的守护
PVP天赋
第一层 主动章 野德的章时刻捏在自己手上比较好,可以防止对面在你有击杀点的时候拆火
第二层 强化护甲/对搏 法刀用强化护甲 近战用对搏
第三层 遇到近战/奶骑/奶德使用 荆棘术 因为有些奶骑奶德总是有事没事来碰你一下 碰到法刀换尖牙与利爪/林地,随意换,看心情
第四层 狂野冲撞 考验野德的断条,断条断的准就全程有能量
第五层 暴怒割碎/丛林之王 丛林之王打伤害杀奶或者消耗比较有用,暴怒割碎用来打控制链
第六层 凶猛伤痕 无争议 直接扣对方血量