娇生惯养的我们 怀旧服以下几点还能适应吗
跑地图
魔兽世界地图是出了名的大,特别是在60年代,拥有卡利姆多和东部王国两大板块,如果想要通过步行跨越一个大陆至少需要一个小时甚至更多的时间,还不计算被怪物攻击或敌对阵营攻击导致重来次的情况,所以说想要玩怀旧服我们心里得做好十足的准备,习惯了衣食住行都是飞行坐骑的现在,你是否还能接受40级前全靠脚力的漫长磨炼。
恶心的副本
有多少人还记得黑石塔下层,黑石深渊等经典的五人副本,因为其集中了大量的奖励任务和团本的前置任务,所以说在60级前是几乎必刷的,据说带任务跑一圈的玩家曾经为了打信平均时间是4-5个小时,有多少人在黑石塔下层灭到生活不能自理,一次又一次半途而弃,又调头重来。有多少人在黑石深渊找不到路,晕头转向不得不找老司机指点迷津。
门任务
没错,60级的团本都是需要做门任务的,经典的黑龙门任务就是其中之一,从接任务开始,玩家至少得花费一天甚至更多的时间扑在里面,因为光步骤就多达十几步,包括下深渊,跑东泉,打黑上,没有一个步骤是省油的灯,运气不好好不容易组建的一个队伍经常因为不顺利而解散,然后你又得重来,作为那些年的老玩家,这种痛苦难以言明。
装备设定
在110级我们享受到了超人的待遇,人手一把神器,各种橙装拿到手软,如果玩怀旧服你能接受满大街都是蓝绿装的世界吗,那个时候每一件装备都来之不易,紫装更是稀少到买彩票的阶段,在升级的时候有人曾经因为一把乔丹一夜暴富,有人因为一把克罗挥金如土,好不容易公会有了下团本的实力,一个40人本的BOSS却只掉落两件装备,T1,T2套装的属性让人不敢恭维,导致某些小量的极品会花掉一个人动辄两三个月的DKP去争夺。
伤害数字
如果说110级我们每一个人都能打出几十万的伤害,那么回到怀旧服你是否能接受几百甚至几十一下的伤害数字,那个时候法师只搓寒冰箭,猎人只有平射,术士也因为BOSSdebuff栏的限制作用甚微,圣骑士,萨满,小D在很长一段时间没有输出装,只能安心的玩奶妈,因为套装不支持,天赋也不支持,扪心自问这些东西你都能接受吗。
你所不知道的PVP
60级的PVP没有韧性,军装纯粹依靠大量的堆血来撑起自己的属性,很多职业的徽章没有解晕和解羊的功能,盗贼没有位移,猎人拥有5码的盲区,战士在野外就是移动荣誉,牧师因为种族的不同差距巨大,根本没有惩戒骑这种东西,萨满前期生活难以自理,想要玩怀旧服你必须了解这些东西,从而抱着对每一个职业的绝对信仰去选择它。