魔兽玩家真的可以接受怀旧服副本难度吗?

时间:2018-10-31 12:46 作者:智商作祟 手机订阅 神评论

新闻导语

关于魔兽世界怀旧服的难度,你真的可以接受吗?

怀旧服即将来到,但毫无疑问,60年代的副本难度真不是一般的高。许多老玩家都会说怀旧主要为了感受当年的副本难度,考虑到当年并不是快餐时代,把当年的难度搬到现在到底会产生怎样的影响还是不太好说的。

不妨先拿低等级的5人副本说起,地图大、路多、缺乏提示、怪物密集且伤害高都是很大的问题。哀嚎洞穴如果没有大号来带,让5个20级的小号去开荒也不是一件容易的事情,假如都不知道道路估计要转半天了。考虑到如今玩家的心理普遍是浮躁的,很多人都会是等不及,遇到点挫折就不想坚持了,如此说来多半都会找大号来带,也就失去了当年小号开荒的乐趣啦。

由于低等级的副本装备迟早都会过时的,我敢说很多玩家会选择跳过低等级的副本直接去刷60级的副本。然而当年却不是这样的,玩家即便进入低等级的副本也想获得其中的装备,只要拿到装备就会有莫大的优越感,所以开荒低等级副本也是一种追求。但在物质化这么严重的今天,谁还在乎那种感觉呢,恐怕大多数玩家都会明白其中的道理......

当年几乎所有的副本都没有A怪这一说,杀一波怪基本是法师羊一个、盗贼闷一个等各种控制的节奏,不然不光是T扛不住,治疗耗蓝也是跟不上的;完事每清完一波怪还得坐下来恢复......记得当年打一次通灵学院、斯坦索姆都差不多要2个小时,如果中途各种团灭,那经常会打到2小时以后小怪刷新......

如今的5人副本还存在灭团这一说吗?基本是见不到了吧,压根不需要战、法、牧这样的铁三角组合,因为DPS、T、治疗已经是一大把了。其次就是还有控制这一说吗,基本都是会一路A过去的。可以说怪物与玩家的血量和伤害量都和当年是大不相同的,在怀旧服中肯定不会再像现在打副本这么轻松啦!

假如拿40人团队副本说起,40人远比如今的20人更为混乱,首先清小怪就会各种死人,毕竟那个年代玩家的血量都是普遍较低的!我记得当年打纳克萨玛斯可是被瘟疫区的两只蝙蝠坑惨了,DPS不够或者减员过多就容易打不掉的......

最重要的就是当年BOSS的难度,如果BOSS没有削弱,熔火之心自然好说,但黑翼之巢中的小红龙、克洛玛古斯、奈法利安,还有安其拉神殿、纳克萨玛斯中的所有BOSS,先不要提克苏恩、4DK、萨弗隆.......老玩家但凡听说过都知道这些BOSS的难度滴,如果没有经历过那个年代,你可真得做好公会被灭散伙的准备......

而且当年BOSS掉落的装备数量远不如现在这么多,守关BOSS也不过掉落3套装+2散件这5件装备,一般BOSS就是掉落2-3件装备,考虑到会有40人来分装备,想拿装备也不是这么容易滴。当然,“土豪”玩家真的就得另算啦......

可以说无论怎么对比,当年的副本难度都是远远高于现在的,所以我还是想问下各位,真的做好面对的准备了吗?

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