大预测!魔兽世界怀旧服都会有哪些优化?

时间:2018-10-29 20:42 作者:智商作祟 手机订阅 神评论

新闻导语

这一次的怀旧服都有哪些优化?

暴雪嘉年华快要来了,魔兽怀旧服也可以抢先试玩了,据悉这次怀旧服暴雪会做很多优化,但不会影响到游戏的平衡性。即便如此,优化过后的怀旧服和当年的游戏还是会有点区别的吧,这一次究竟会做哪些优化?

个人感觉圣骑士会是最有可能被优化的那一个,要知道当年的一个祝福持续时间只有5分钟,而且还得挨个玩家点,考虑到40人团队,估计会让你点到发麻。再者,当年使用审判会消耗圣印,没有圣印就打不出审判,而且圣印持续时间也是很短,所以圣骑士练级非常坑爹,个人感觉怀旧服中也应该优化下,不然圣骑士玩家会依然很少......

当年的德鲁伊只有战复,并没有复活术,假如和德鲁伊一起打5人副本,死了就只能选择跑尸。要知道德鲁伊的复活术直到70级末期才有加入,不知怀旧服中是否会给优化下。

早期的版本中棘齿城、马绍尔营地、反抗军营地等许多地方是没有鸟点的,玩家必须自己跑过去才行,或许怀旧服中肯定会把鸟点都给加上。

早期的版本中玩家升到40级才能学习初级骑术,40级之前只能依赖双腿奔跑,这或许是新玩家无法接受的,个人感觉骑术应该会是30级学习。

早期的版本中精英任务实在太多太多,不组队肯定是无法完成的,假如玩家不愿意组队升级,那会是非常麻烦的事情。精英任务的数量是否该减少一些呢?这是一个很大的疑问,个人感觉不应该减少,正因如此才能强调组队的重要性!

大量的关卡任务也是一个很麻烦的东西,尤其是奥妮克希亚的开门任务,部落玩家铁定要花费大量的时间......但假如取消了关卡任务,似乎T2头就会变得没有意义了吧,个人感觉关卡任务应该被保留之!

还有便是各职业技能上的稍微调整,像一些技能的冷却时间、施法时间等,还有关于天赋树的适当调整。

总结说来,怀旧服做点优化是必然的事情,当年有许多设计肯定是不太合理的;但优化也要有个度,如果改的太简单,那肯定会让老玩家伤感,毕竟怀旧要的就是当年的难度。所以无论怎么改动,玩家们都要做好“烧点卡”的准备,如此说来,用月卡岂不是要核算很多?

不仅是上述,相信魔兽玩家们还会想到很多值得优化的地方,但是优化不同于难度降低,如果你还幻想着像如今这般便利的交通,这肯定是不现实的。

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