7.3M基尔加丹奥法视角 及各阶段战斗细节解读,一起来看下吧!
进入正题,首先,先介绍下M基尔加丹的所有应该了解的技能
1.邪爪,BOSS近战攻击强化技能,平时BOSS近战范围没有AOE伤害,邪爪读条结束后,BOSS的每一次攻击都会在正面形成AOE伤害,并给受到伤害的所有人带上一层DEBUFF使下一次受到更高的伤害,这也就是T需要换嘲的原因,要注意避免BOSS带邪爪的时候所有人包括非当前T经过BOSS正面。
2.断裂奇(qi)点,俗称击飞,在场地四个角落及正中心位置会掉落一个黑色的能量球,当球砸到地面的时候以球的落点为中心击飞所有人,击飞距离大约是场地边长的90%,这个技能也是整场战斗最容易因为个人原因减员的技能,奇(qi)点有以下几种;单次击飞的,跑去角落待击飞;单次击飞,T镜像击杀后驱散被点镜像的T身上的DEBUFF可以把所有人瞬间拉回该T所在的位置;连续两次击飞,需要调整位置,让人物击飞到第二次落点继续接受击飞;四次击飞的,需要调整位置,让人物击飞到下一次落点继续接受击飞,整场战斗只在P1到P2转阶段的时候存在一轮,并且四次击飞的位置顺序必然是四个角落各一次,不会在同一个角落被击飞两次,可以小预判一下击飞位置,在奇点正下方的玩家会被奇点直接击杀,大约1.5亿伤害。
3.末日决战,俗称接圈,总计6小2大八个圈,小圈接完之后会获得60S的持续性伤害DEBUFF,可以叠加,一般情况下不推荐接到3层DEBUFF,大圈需要T或者免疫类技能职业开技能去接,比如骑士保护或无敌,DH虚空行走,猎人威慑,法师冰箱,盗贼假死等技能去接,注意陨石砸下来的伤害是物理伤害,而后续的DOT是魔法伤害,T接大圈会有10S DEBUFF持续,免疫类技能可以消除并不叠加该DEBUFF,在两拨治疗镜像之前的圈治疗尽量避免接圈,以免来不及跑集合点放治疗镜像。
4.暗影映像,俗称镜像,共三类镜像,一种点三个DPS,DPS镜像会一直读条AOE,每次AOE伤害会比上次更高,并且互相之间距离过近的话会互相增强AOE伤害,因此镜像放置位置需要两两分散20码以上,一般做等边三角形放置,奥法可以在中间区域开技能A三个镜像加一个BOSS四个目标,镜像击杀后,被点镜像的玩家会持续放出环形的球,脚底下还会有AOE的火焰,因此需要一直移动放球,其他玩家需要躲避这些飞出来的球,我们借鉴了SM灵魂图腾免费战俘的效果,来牺牲一个玩家,可以减少一轮球的效果,被送的玩家需要等自己的镜像击杀,并且BOSS拉开死亡位置后起来;还有一种镜像是点T的,前面击飞也说过,需要击杀这个T的镜像并用来抵消击飞的效果,T镜像会隔一段时间小范围AOE一次,下一次AOE的范围会比上一次更大,一般近战职业需要注意开小技能免伤强吃继续输出或者躲开这个技能,T镜像击杀后被点的T带上一个DEBUFF,治疗需要额外照看,并在击飞DBM倒数到1的时候秒驱,负责驱散的治疗需要和该T尽可能站近一点,击飞瞬间可能判定两人距离过远,这点尝试几把就找到规律了;第三种镜像是点优先治疗然后是DPS总计五个的治疗镜像,需要由治疗把镜像刷完,此处不再细说该技能。
5.爆裂恐惧烈焰,俗称五环,需要人与人之间分散至少一个半径以上的距离,一般不推荐吃两个环炸的伤害,否则需要治疗单独照顾,踩圈和五环同时出现的时候,一定要注意等到踩的圈结束再去干其他事情。
6.聚焦恐惧烈焰,俗称分担/射线,一般由近战由小减伤的职业来进行分担,被点射线的人在他与BOSS连线之间或者延长线上都是可以分担的,建议分担的T及DZ类职业可以站一块开技能分担,其他分担职业需要两两之间五码分散开分担,射线必点离BOSS最远的3到4个玩家中的一人,在关键时刻法师、盗贼可以依靠隐身类技能在离BOSS最远距离作为沙包被点名并消失隐身来规避这次技能,我们选择了转阶段四次击飞后以及P3的射线DZ、FS远离BOSS做沙包来减轻团队压力。
7.欺诈者的遮蔽,俗称黑夜,40.5%BOSS读条黑夜,只有吃到伊利丹的绿水才能进行输出和治疗,打到这里的玩家应该都了解了此技能,不做细说。
8.千魂之暗,俗称千魂,记得以前太阳井的基尔加丹也是有千魂这个技能,当时是由控制蓝龙的玩家给大家开罩子开规避,萨墓的战斗千魂第一次由交团队减伤开抵挡,后面的千魂由玩家进入场地边刷新的裂隙圈来规避伤害,不进裂隙来规避的话,千魂带来的DEBUFF会叠加,一般由T或者身强力壮职业由于裂隙血量不够来在裂隙外硬吃千魂,避免减员。
9.恶魔方尖碑,简称方尖碑,P3主要减员技能,方尖碑后14S十字形爆炸,中了就死,所以由操作熟练的玩家来标记安全点,全团集中来综合处理近期的技能,第一次方尖碑只有三块,后面的方尖碑每一轮会增加一块,P3一个循环两次方尖碑。
10.烈焰宝珠,俗称球,由加速类职业带球,尽可能风筝一会,待球不断变小后,接触炸开,越小的球,对裂隙的血量减小的越少,最小只消耗裂隙15%。
11.撕裂裂隙,简称裂隙,用于规避千魂伤害,进入裂隙的玩家会持续受到伤害,大约每秒100万,裂隙会不断吸扯玩家靠近,并且也会把烈焰宝珠形成的火焰之地吸入裂隙。每名进入裂隙规避千魂之暗会消耗裂隙3%的血量,因此一波100%的裂隙最完美可以吸收3*15%(烈焰宝珠)+18*3%(千魂规避)的技能,所以一般留2-3名玩家不进裂隙躲千魂。
下面根据我们的击杀视频,逐一分析每一阶段的技能,及团队还有奥法的处理技巧、技能安排等。
P1阶段,背叛者,2min。
第一波接圈。
第一次DPS镜像,及跑球。
第一次击飞,跑位,同时刷新T镜像。
第二次接圈,奥法有闪现在这波接大圈。
接圈同时击杀T镜像,面临第二次击飞,由T镜像击杀后驱散T来拉回。
第三次接圈接第三次击飞。
总计三次接圈、三次击飞、一次DPS镜像、一次T镜像。
P1-P2转阶段,俗称飞天阶段,永恒之火,1min30s。
第四次接圈,及第一次五环分散。
第四次击飞,二连飞。
第一次分担。
第五次击飞,四连飞。
第二次分担,贼法远离中点名并自行隐身消失来规避。
第五次接圈。
第五次击飞,二连飞。
第二次五环分散。
P2阶段,灵魂映射,4min40s。
第六次接圈。
第六次击飞,接圈后马上跑位。
第一次治疗镜像,点名的人需要在6飞后集中方便治疗刷镜像。
第三次分担,治疗镜像出来后,近战来分担,点名有技能的贼法在被点分担的时候都可以自行处理,后面阶段也一样。
第二次T镜像。
第七次接圈。
第三次五环分散,五环先炸然后陨石掉落,所以接圈的玩家这波一定不能提前走。
击杀T镜像后,用驱散处理第七次击飞。
第四次分担,分担一结束,击飞效果马上出现。
第八次接圈。
第四次五环分散,接圈结束,五环才炸,这波比较安全。
第二次T镜像,边打边来第五次分担。
第九次接圈,接圈完击杀T镜像。
第八次击飞,由T镜像的驱散来应对。
第五次五环分散,T驱散拉回击飞后,中五环的马上分散,BOSS拉回中场最开始的位置。
最强一波,第二次DPS镜像,处理同P1一样,但是因为没嗜血,需要尽快的击杀速度,如果自己被点镜像且被安排了后续任务可以用单点技能优先处理,剩三千万的时候,再去指定位置放球,这波镜像后,后续的技能都比较分散,可以相对放松一些。
点DPS镜像同时处理第十次接圈,奥法要原地法阵,可以安排第八次接个小圈,第九次不接来全力处理镜像。
镜像处理快结束出第六次五环,同时出现第十一次接圈。
第九次击飞,击飞完马上第二波治疗镜像。
第十二次接圈,同时出现第七次五环,要注意的是,当安排QS给保护接圈的时候,提前靠近点治疗以保证可以给到保护。
第六次分担,以目前的DPS BOSS可以拉到第二次转阶段的第一个击飞点准备进入下一阶段。
P2-P3转阶段,欺诈者的遮蔽,20s。
黑夜阶段,小怪和伊利丹只会刷新在BOSS周围四分之一场地内,利用这一点,将BOSS拉到角落DKT的单拉和群拉可以马上将所有怪聚集起来,然后DH吃到伊利丹的BUFF后,冲锋回来马上晕怪,利用控制链在十几秒的时间将怪A完,吃第十次击飞,同时进入下一阶段
P3阶段,千魂之暗,4min15s。
第一次千魂,转阶段的击飞后马上跑BOSS下面,开减伤、灵魂链、烟幕弹、个人减伤等规避一次,必须开个人减伤,因为有时候灵魂链反而会拉低血量,至少要480万的血量来吃这次千魂伤害,奥法的法力盾减15%魔法伤害,非常稳。
然后开始以下循环:
千魂后24S刷新方尖碑。
方尖碑刷新后10S后五环。
五环后4S方尖碑爆炸,因此点五环的出去,没点的马上到约定集合点光柱集中,五环点完马上也来集合。
方尖碑1爆炸后1S马上出球,所有人远离,带球的人干活。
球出后13S出分担。
分担后2S出宝珠,出球第一时间躲开,带球的人干活。
宝珠出后6S刷新方尖碑2,在安全点附近等出球3马上进安全点,带3球的人干活。
球3的连线一出几乎同时方尖碑2爆炸。
方尖碑爆炸后12S出五环分散。
五环炸后2S出分担,贼法可以远离。
分担射线完之后13S千魂爆炸,躲进裂隙规避伤害,裂隙结束人员站定开SX,进入新的一轮循环,只有不进裂隙的玩家会叠DEBUFF,方尖碑越来越多,打完两个循环后,BOSS倒地,不再赘述。
总计战斗时间12min59s。