7.3安托鲁斯燃烧王座团本 前十BOSS简易测试,一起来看下吧!
安托鲁斯·燃烧王座即将正式开启!
萨格拉斯之墓一战,我们大获全胜,背叛者伊利丹使用萨格里特钥石拉近了艾泽拉斯和阿古斯的距离,这一战,我们将彻底摧毁燃烧军团!
阿古斯,艾瑞达人的故乡,自阿克蒙德与基尔加丹率领一部分艾瑞达人臣服于萨格拉斯以来,我们是这里的第一批客人。
背叛者伊利丹与先知维纶将我们带到这个世界。
我们在这短短的时间里,接触了圣光军团,并与之共同奋斗,终于走到了这一步。
我们决不会遗忘大酋长沃金与国王瓦里安战死破碎海滩;我们决不会遗忘为了守卫艾泽拉斯我们付出的一切。
现在,和军团做个了断吧,不论是生是死。我们将进入燃烧王座,尽管对那里我们一无所知,但我们毫无畏惧。
测试结果:P1 远程与治疗应分开集合站位,灭世者的大圈只点远程与近战,切不可远程与治疗同站,近战应远离坦克头前去另外一侧站位。
团队应当提前分好接圈人员。
中屠戮的远离人群!! 中屠戮的远离人群!! 中屠戮的远离人群!!
转阶段P2后,优先处理掉一只手臂,处理完后近战需要远离boss与远程治疗集合站位,开减伤抬血自保。
转阶段的猛击离得越远伤害越低。
整体难度:2颗星,作为入门boss必然难度不会太难。
测试结果:
老2:萨格拉斯猎犬
BOSS需要拉开至少40码开外,因此近战需要单独转火一个。远程则可以挂双目标就挂双目标。打火狗的话需要主要躲好火狗的火圈,在火狗点名冲锋时,中冲锋的需要远离人群。中爆炸的需要远离队友8码。需要关注好暗狗的球,注意力集中些非常好躲掉。在暗狗点名恐惧之前远程治疗应该去与近战集合站位,方便帮忙分担。避免恐惧时间过长造成意外减员。被点名虹吸的人员也需要注意帮忙分担。
整体难度:2颗星
测试结果:老3:战争议会。
P1:上将
上将起手就在场上,所以可以安排一个人先上上将的指挥舱,上指挥舱后需要给场上丢地雷,利用地雷来进行场上的小怪击杀,需要安排好法师怪的炎爆打断,优先处理法师怪(打断)→蝙蝠(击杀)→战士怪(击杀)。近战远程需要集合站位到一个点来把boss点名的炸弹都引到一起。
P2: 工程师
在工程师释放混沌冲击前应该提前丢下护盾,所有人在冲击时进入护盾规避伤害。处理小怪优先级一致
P3:将军
流程与前面大概相同。
重点:在团血相对稳的时候可以相对去排一下单独的地雷,地雷有时间限制过一段时间就会消失消失就会叠加层数。
整体难度:4颗星
测试结果:老4:守门者
boss有3个台子分别是:红,绿,暗。每个台子都会有一个大怪。
每次boss在90%,60%,30%时会召唤一只大怪,先红色台子,然后绿色台子,然后暗台子。
每个台子上大怪会有3层减伤每层30%共90%,需要利用别的台子上的水来炸掉护盾。
分别是:绿色台子的水炸红色台子的大怪,暗色台子的水炸绿色台子的大怪,红色台子的水炸暗色台子的大怪。
红色台子大怪并无特殊技能,只需要安排好打断即可。
绿色台子大怪,会束缚一个DPS,需要其他DPS转火打掉,救人。
暗色台子安排治疗上去的话会被BOSS心控,所以暗色台子的大怪最好安排能自己奶自己的职业上去击杀最好。
应在每次boss血量在92%/62%/32%时,安排3个让人去台子上运水直接去对应台子炸点大怪的护盾。
台子上至少需要6-7个dps才够把台子上的大怪在规定时间内打掉。
不可以安排过多,避免台子下小鬼处理不掉。
台子下需要躲好大圈,与冲击波,冲击波中了必死。必须躲好。
boss召唤出来的小鬼/蜘蛛/狗吃所有控制技能,小鬼/狗读条时,要立刻打断。
蜘蛛需要及时转火掉避免把DPS束缚住躲不了冲击波造成额外减员。
整体难度:3颗星
测试结果:
老5:生命守护者
整体上来讲,这个boss就是个AOE的boss,boss会有3个门以及内场,内场在老家,需要踩到叶子上进去,进去之后大怪需要打断好。打死之后,会在4个方向出4个传送点,需要4个人分开点。需要在规定时间内把4个点一起点掉,否则崩盘。
起手第一个门的怪会出来,我们进入boss房间的那个点上。所有让人集合在这里处理完ADD后,安排一队人(需要控制技能多的)直接飞到3门,3门在老家的上方。在那里把怪堵住,不要让他们过早的去打我们的NPC,其他人直接到第二个台子上处理ADD,第二个台子在第一个台子的右手边,单体职业优先处理大怪与恶魔卫士,AOE职业优先处理小怪。
第一个门的大怪出让附近的其他怪免疫控制,第二个门的大怪会让附近的其他怪,进入隐身状态打不到,第三个门的大怪最简单,躲好地上的绿圈就行。第一个门的大怪坦克拉开和其他小怪的距离,避免大怪让其他小怪免疫控制,第二个门的大怪不用管。只要把旁边的恶魔卫士吹风一下让他出来再减速一下即可。
每一次boss满能量后会对场上的怪进行一次AOE,大概整体会掉血30%左右。所以不要担心有大怪的DPS压力只要处理好小怪即可。
上台子的人,出来之后会有一个10分钟的debuff需要在第二轮上台子的时候,重新安排一组人员上台子。
整体难度:4颗星
测试结果:
老6:裂魂者
完全的一个硬件检测机,DPS的快慢决定了进P2时炸弹的多或少,dps快就只有4个炸弹,慢就有8个。
在起手第一个台子时,远程近战应主要分散站位,这个boss会点名催化药剂,中催化药剂的人需要远离人群10码驱散,否则会把10码内的队友给昏迷8秒极其浪费DPS,中炸弹的人需要远离别人5码不然会击退别人。
BOSS,去另外个台子后,路径上的地雷需要人去帮忙处理,最好是无敌,无敌可以免疫伤害但不可以免疫昏迷。也解不掉,魔免也有效果。去另外个台子的时候需要躲好从对面来的绿球,中了必死。治疗需要安排2个留守在后方照顾好被点名炸弹的玩家。确保人员到齐之后可打断boss,不可以一个人到了之后立刻打断,不然绿球会每2秒造成一次700万的伤害,直接导致后面的人员过不来。
到了第二个台子时,远程近战可以集中站位,来引地雷,引完地雷后可直接去另外个集合点站位,以此类推,需要3-4个光柱点才够。中了射线的远离人群,看好方向,类似化身的到,看好横射还是竖射。
整体难度:5颗星
测试结果:
老7:金戈洛斯
boss会周期性的在场上召唤几个炸弹,可以把炸弹的位置理解为:外圈、中圈、内圈。3个点。炸弹需要远离人群至少20码开外再去撞掉,距离越远伤害越低,如果很长一段时间都没有去管这个炸弹,那么会把这个炸弹强化,去撞强化炸弹的人会中一个5秒的定身,定身完之后会有一个1200w的分担,需要帮忙分担,所以最好的情况是只要炸弹一远离人群20码或者15码的时候直接撞掉,注意撞炸弹时至少需要保证自身有80%以上的血量,否则就只能开自保去撞。BOSS会随机方位进行一个射线,类似暗夜要塞老3的射线中了必死,由于视角关系,所以只要看好boss的斧头或者钳子在哪就往另外一侧躲即可,射线是会移动的,所以注意躲好。
同样这个boss会有3个门,3个门分别会出一只5.8亿的大怪,需要安排好人员去打掉,最理想的情况是把3个门的大怪全部都一起干了。。。但是显然这是不可能的。在本次测试中,分别测试了3个门的大怪依次放出来测试压力后得出,放火门的大怪是最稳妥的打法。放红色的大怪,会点名几个玩家圈。只要圈不炸到人就行。放绿色大怪的,绿色大怪会在自己周围放很多绿圈,需要人去接。有一个严重的问题就是,无法规避在boss射线的时候又要躲射线又要接圈,暗色大怪会给几个玩家点名一个大圈,需要别人帮忙分担,无免疫类技能的人单吃不了。
整体难度:4颗星。
测试结果:
老8:瓦里玛萨斯
测的那次开场40秒就灭。没有有用的心得。
测试结果:
老9:破魔者议会。
场上会有3个boss,3个boss需要拉开25码左右。boss血量共享、需要安排好宇宙之母的打断链,火女躲刀。暗女进冰以及躲球。宇宙之母会点名几个人宇宙之光,请远离人群,宇宙之光会进行击退。
开场后再一定血量后,BOSS就会随机上去一个,看boss框体的读条就会知道出什么怪了。不管出什么怪,优先级都是:回血怪→火怪→暗怪→电怪。