7.3欧美前十大米武僧T心得 全方位解析武僧T,一起来看下吧!
太长不想看版本:我认为最优的水桶理论:暴击精通30 +- 3%, 急速15%-20%,全能20%左右。这是我现在的属性:27,16,31,21。
展开来说:
从最早的酒仙小白一路走来,尝试过各种属性组合,其中很多我觉得都是可行的,大概我分为3种:高暴击,高精通以及上面提到的水桶属性。这三类别的配装到现在我的感受是水桶属性最适合大米,攻防兼备,尤其是伤害不俗。
急速是最先需要达标的属性,在团本中作用很大,我团本配装一般都会堆到25以上30左右。但是在大秘境的环境中,因为不会有持续的高压,而且每波怪之间都有间隙,所以在堆到适合自己够用的急速等级之后对于生存的提升边际效应下降的很明显。并且急速对于伤害的加成是最低的,有多余的急速在大米这种压榨DPS的环境下还是尽量调整给别的属性。我给大家的建议是在15-20之间找到适合自己的那个点,幼年酒仙们可以先堆高一些慢慢适应。
精通是个很好的属性,不但提供躲闪减伤而且也会增加DPS。优先级跟急速类似,提供的躲闪以及伤害加成在大秘境的环境下是一定要达标的。要做到3刀一闪的话大概需要27左右,27以上就很合适了,再低的话一是影响躲闪期望,二会降低技能伤害。我的感觉是在30左右最合适,35以上边际效应下降的就比较明显了。我自己曾经也用过40精通的配装,不是不可行,就是感觉对其他属性的牺牲不值得。
暴击是能直接提高输出的属性。当生存属性达标之后开始思考输出的时候这是第一个要考虑的绿字。尤其在暴击只有20甚至不到的情况下对DPS的提升很明显,而且我们有神器被动在躲闪或者吃珠子之后送4%暴击,大米的环境下几乎是可以常驻的。但是同样,暴击也是一个堆高了边际效应下降极快的属性所以最好不要无脑堆。我的感觉也是在30上下3%的范围都是很舒服的暴击数值。太高的暴击我自己也尝试过35以上的配装,感觉伤害加的不明显,还不如堆些全能或精通。
全能好像是个大家争议最大的属性,以我近千次大秘境的经历感受全能是4个绿字中最关键的一个,而且越往高层打这个感受越明显。全能是唯一一个线性收益没有递减的属性,1%对应就是1%伤害以及0.5%的减伤。在暴击急速精通达标之后剩下的堆全能能整体提升我们的伤害以及减伤能力。我目前的属性有20%的全能配合其他的绿字我觉得打起来很舒服。
大家对于属性有不同的看法是完全可以的,毕竟我认为没有最优配置只有最合适自己的配置,我只是以我的经验来于大家分享。
作为一个非洲人,核心什么的都是最后才出的,非常能理解没有想要的橙的感受,各个橙我都会大概给一个大秘境中的排名以及用处。
首先,大秘境中最为核心的橙是肩膀,它所提供的两个效果第一个能大幅度弥补之前版本我们伤害的不足,第二以及提供的2次充能变相的提供了额外的急速使得醉酿投不会被浪费。所以如果你有肩膀,大秘境中无论输出还是防御都带上吧!
剩下的橙装我按照输出和防御向分开来说。
作为坦克优先要考虑的是防御。首先说一说醉拳戒指和活血腰带这两个橙,这两个橙的组合是团本生存向最强的橙,但是在大秘境中由于压力不会一直那么大所以效果很一般,而且牺牲了很多很多伤害。我在高层秘境中从来没有用到过这两件装备,但是团本生存的话还是非常强的。
作为防御向有3件橙是大秘境中可能会需要用到的:T饰品,魂戒,护腕。T饰品是一个非常好的橙装,我在打很多高层BOSS需要应对尖刺伤害的时候(比如船老一,巢穴尾王等等),我都会选择肩膀+T饰品的组合,而且T饰品能提供不俗的单体输出以及很高的主属性。魂戒一般用在比如只有一两个BOSS需要魔法醉拳的情况会换上戒指获取魔法醉拳,不需要常驻。护腕在我看来是一个进阶阶段非常好的橙,它能有效的增加酒的获取速度,在你还不能完全掌控酒仙T的节奏以及对喝酒时机掌握不好或者经常缺酒的情况下这个橙是可以常驻的,能变相的增加很多硬度。
剩下的橙跟防御有关的就是头和萨瓦迪卡了,在没有别的可以用的橙的时候也就只能用萨瓦迪卡或者头了。
防御向总结:
常驻的情况 护腕 ~= T饰品 > 醉拳戒指 > 活血腰带 > 魂戒,萨瓦迪卡,头。
临时的情况:T饰品 ~= 魂戒 > 其他所有。
如果对防御向没有需求的话想追求输出的话,这里来分享一下几个跟输出有关的橙的感受。首先,刚刚说的大米任何情况下的第一核心橙肩膀就是一个超级大的输出橙,他能提高大概10%-20%的全程输出,没有其他任何装备的提升能有这么大。剩下跟输出有关的3橙:火衣,反斩杀,鸡蛋。
这三件对于dps提升最大的是火衣,大概有10%左右的提升,并且配合肩膀有着极好的手感和爆发能力,并且新版本喷火叠精通这也是半个防御橙,所以有火衣是建议带上的。我在大秘境中90%的情况都是肩膀+火衣的组合。反斩杀和鸡蛋在全程看来占比差不多,小怪炸的多的话鸡蛋会高一些,并且提供更多的主属性。
输出向总结:肩膀 >>> 火衣 > 鸡蛋 ~= 反斩杀。
总体橙装排名:肩膀 > 火衣 > T饰品 ~= 魂戒 ~= 护腕 ~= 鸡蛋 > 反斩杀,萨瓦迪卡,活血腰带,醉拳戒,坐禅头。
首先还是防御向,分两种:常驻防御和护盾类。
常驻防御类的基本就只有两个饰品可以选择:卡牌,黑暗的蠕动之心。其中卡牌的性价比非常高,不但加护甲还能提供主属性,算是一个攻防兼备的防御向饰品,它所提供的护甲物理减伤在小怪阶段非常明显。蠕动之心常驻大概7%左右减伤可以作为一个选项,但是因为不提供主属性,并且大秘境中物理近战攻击伤害占最大头,所以要比卡牌稍微差一些。
护盾类饰品也经常会用到,因为这是我们应对尖刺伤害的唯一选择。好在的是选择就很多,其中有4个是最优选择:T饰品,暗夜要塞古尔丹的地狱火契约,萨墓聚合体的骨匣,魔法回廊的凝结的暗夜井残渣。不考虑T饰品的话3个饰品在同样CD相比其他饰品能提供最高的护盾,其中吸收量地狱火契约>骨匣>残渣,不过残渣CD快所以3个饰品都很好用。一般情况下只需要带一个护盾类饰品,如果所有都有要选择的话我会选择骨匣 > 契约> 残渣。
关于输出,有那么多各种各样的饰品,其实对于酒仙我感觉主属性的提高是最多的。对于主属性白字饰品中,狼群之饥是最容易获得并且性价比最高的饰品,之前属性里也提到过暴击对于DPS的提升。所以有条件的一定要去弄一个,我认为它是DPS向饰品中的BIS,在大米中基本是常驻这个的。其他输出饰品中我觉得性价比最高的是月刃,伤害高CD短,全程占比大概能到6-7%,有条件的一定要毛一个。除了月刃之外其他主动或者被动使用的输出饰品基本只能占比3%左右,其中回廊的缚恐魔枢和暗夜要塞的魔象之指是这些饰品中稍微好一些的,没有其他高装等白字饰品的话这个也是不错的选择。主母的毒药瓶这个饰品在某些情况下有奇效比如艾萨拉最后4只怪,每只怪都可以用一次,偶尔也有出场的可能。
怎么衡量一个输出饰品是否可以一战我大概给一个我的衡量标准:没有主属性的饰品占比最好在4%以上,有主属性的触发或者使用效果占比要在2-3%,没有比这些好的就带白字饰品就行了。
我自己的输出饰品一般是狼群+月刃,月刃在CD时候换上另一个敏捷白字饰品(我自己的是全能的,精通的也可以)。关于其他很多大家讨论的主动使用饰品比如风痕磨石,托尼的承诺啥的因为伤害太低而且没有主属性还加上30秒CD得提前装备,不推荐使用。
怎么衡量自己的输出在什么水品呢我也大概给一个我的感受:看全程数字啥的是没有参考价值的因为副本不同词缀不同,所以衡量的标准一定要是相对的。在其他3个DPS正常以及水品相近的情况下(没有老板也没有超20装等大腿之类的),全程输出能占到全队的15%就已经算及格了。如果能打到全程的17%,那说明你的dps已经是比较高了,如果能打到全程的19%以上乃至21%这种的那绝对是T0级别的大腿,因为20%的全程已经能达到dps的80%了。输出水品跟装备的联系很大,有肩膀衣服配合合理的饰品能很容易打到非常高的输出,所以没有这些豪华装备的小酒仙们也不要着急是不是自己太菜了毕竟魔兽是个很看装备的游戏。