享受还是煎熬?从魔兽CTM到军团再临

时间:2017-10-15 05:54 作者:夜幕下的王者 手机订阅 神评论

新闻导语

从CTM到军团再临,魔兽一路颓废,有人选择坚持,有人选择AFK,到底是享受还是煎熬呢?

不觉间,从CTM到军团再临,这已走过整整四个资料片,要比魔兽的巅峰期从地球时代到WLK还要更长一些,但时间怎会匆匆停下脚步,明年8.0版本暗影面纱还是会照旧开放的。

若从CTM版本说起,魔兽世界固然迎来了自己的下坡路,越发颓废,越发让玩家感觉到没有往日的感觉。其实,创新并不匮乏,而是魔兽始终都无法穿越魔兽自己,何况还是在如今的快餐环境下。暴雪也是无奈的,到底是环境变了,无论在怎么创新,也许玩家都不会买账,如今的东西就是过时的这般迅速,为了符合时代潮流暴雪不得不做出很多伤害老玩家情怀的事情来。

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玩家总觉版本更新的好快,过往的东西总会被匆匆浪费。就拿如今的破碎群岛说起,去年还觉得人山人海的世界任务令人兴高采烈,哪只1年以后基本已是空荡荡的背景。苏拉玛、破碎滩头等同样如此,加之禁飞的解锁,如今的破碎群岛上基本已找不到人了。再者,旧副本总会被匆匆遗忘,当燃烧王座开放之时诸如暗夜要塞、萨格拉斯之墓、翡翠梦魇等副本还会有玩家去亲临吗?要知道60年代并不是如此的,即便到版本结束之时熔火之心、黑翼之巢等照旧被打个不停,但这种现象肯定会不复当年。

倘若看看这几个资料片的创新,CTM版本的幻化、随机团队,MOP版本的金牌挑战、宠物对战,WOD版本的要塞船务,军团再临版本的神器等都曾昙花一现,当初都令玩家纷纷参与其中,奈何都会过时的很快......越是创新玩家越会各种吐槽,但总又想着暴雪搞出更多的新玩意来,但除了魔兽又不找到更多的MMORPG游戏可玩,如此轮回都会令人觉得蛋疼,奈何现实早已如此!

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是享受还是一种煎熬?尽管有不少玩家选择AFK,但也有很多暴雪的忠实粉丝还在艾泽拉斯中坚持着,愿与魔兽一起走向句点,哪怕仅仅是刷刷坐骑、搞搞成就、玩玩藏品......诚然,魔兽的魅力到底是只可意会不可言传的,有感慨也会有庆幸,有回忆也有坚持着的现实!

展望未来,玩家自会憧憬8.0版本又会有哪些新玩意,去探索神秘的库尔提拉斯,去探索无尽之海的深处,去忘掉要塞与神器的无奈,去挑战上古之神的权威......不得不说,纵知不可能穿越回过去,也无法改变现实的无奈,何不多去憧憬下未来的蓝图?

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从CTM到军团再临,想必走过的玩家100%会有自己的感慨,总想再创辉煌却化为一次次泡影,即便如此每每版本初期还是会有大量的玩家纷纷回归只求一时体验,可以说有享受也有煎熬,但魔兽的道路终究还是会继续的!

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