魔兽7.3邪DK 基于SIMC模拟的饰品排行参考

时间:2017-10-11 13:09 作者:郁枫翎 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

魔兽7.3邪DK 基于SIMC模拟的饰品排行参考,一起来看下吧!

前言

  对DPS职业来讲,饰品的选择影响重大,本帖主要针对邪DK此版本常用的一些饰品基于SIMC进行模拟状况进行排名。

  模拟只是为了帮助那些有选择困难、或者对各个饰品收益没有直观认识的玩家作一个参考,纯属一家之言,如有任何错误望指出!

  战斗模型: 邪恶天赋,930装等,T20四件套,橙装为肩和胸,天赋为3210011,战斗时间设定为400秒,目标为单体首领级。

更新

  10.04.更新了把灌注天赋改为感染之爪天赋后的模拟数据。

参与模拟的饰品的一些说明

  白板常驻饰品基本都未参与模拟,因为副属性主要受自身整体面板影响,比如当你急速低于24%时,无法保证瓦格里打出第13下,那么你就可能需要一个急速饰品了。

  一般来说,像[背叛幽灵]这类饰品,有条件的话应当尽可能的配合大军的易伤和T20套装效果来使用,来增加一些额外的输出。

  另外还有大多数饰品并不受力量加成,比如[背叛幽灵]、[无尽毒药瓶],所以在使用它们的时候无需等待十字军触发或者延时之力药水之类的啦。

  这里主要搜集了一些能提供可观DPS的主动或被动饰品,如[灭绝引擎]、[勇气号角]等。

  因为是模拟,有些饰品可能在实际应用中并没有模拟中的表现那么出色,比如[灭绝引擎]、[背叛幽灵],这一点值得注意。

  同样的,[痛苦摇篮]在SIMC里是100%的覆盖,基本等同于常驻的,但是在我们实际应用基本不可能达到这个覆盖率,如果是处于开荒阶段或者治疗比较水的情况下,请谨慎选用!

  模拟中的像[阴影月刃]这些饰品单体可能表现不佳,但是如果是AOE场合则可能会有不错的收益。

主要是当前版本邪天赋常用的一些饰品
1.灭绝引擎

  团本内比较难驾驭的饰品,比较考验走位,如果用的好的话覆盖还不错。

  常驻精通很适合邪天赋,饰品触发能提供比较可观的爆发。最大的缺点还是的难以控制,开了爆发后如果不触发巨尴尬。。

  触发机制为ppm机制,脸好的话甚至能做到连续触发,脸不好的话请更换洗面奶。。

  每次触发都会出现4个球,有时候你必须离开近战范围才能吃到球,每次至少吃够3个才能保证收益,否则请更换其他饰品。

  (PS:一般离开近战位的时候个人习惯用爆发、铺凋零、DC、橙胸等手段保证一下输出浪费的不会太严重)

  法术表现形式:

  如果能保证每次能吃到3-4个球的话,正常能达到35%-40%左右的覆盖(欧皇除外),大秘境BOSS战用的好甚至可以达到60-70%的覆盖。

  总的来说就是个比较看脸和考验走位的饰品,用的好(脸好)的话上限很高,否则下限也会低的可怕。非常适合冲榜、打一波爆发的场合。

2.背叛幽灵

  俗称黑乎乎,常驻力量属性。CD较短(45秒),并且造成的是暗影伤害,受邪天赋精通的加成,伤害还是很可观的。

  值得注意的是,在模拟中背叛幽灵虽然看起来表现不错,但实际战斗中可能并没有模拟中那么好的效果。

  如果能尽可能保证两个恐怖映像叠加(12码),背叛幽灵的确是一个很不错的选择,否则实际收益要大打折扣。

  饰品不受力量加成,也就是合计、爆发药水、十字军无法为其带来额外伤害加成。受邪天赋的精通、大军易伤、T20两件套加成,造成伤害时受暴击、全能加成。也就是说可以的话配合天启、大军使用更佳。

  法术表现形式:

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