9.0大秘境太难?暴雪加入新的拯救弱者机制

时间:2020-10-05 17:57 作者:魔兽世界日刊 来源:公众号 手机订阅 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

从目前的测试服的情况来看,9.0的大秘境确实是不大好打。首先第一个大米低保需要的是14级而不是10级;再次,9.0五人本的某些Boss机制相当复杂,例如之前小O和大家提到带有AI功能的尾王等。而8.0版本,如果玩家的大秘境钥匙枯竭了,就可以找邦桑迪寻求帮助,获得一个永久性的buf

从目前的测试服的情况来看,9.0的大秘境确实是不大好打。首先第一个大米低保需要的是14级而不是10级;再次,9.0五人本的某些Boss机制相当复杂,例如之前小O和大家提到带有AI功能的尾王等。而8.0版本,如果玩家的大秘境钥匙枯竭了,就可以找邦桑迪寻求帮助,获得一个永久性的buff来降低大米的难度,目前9.0也同样加入了类似的NPC。

这名给玩家提供帮助的NPC名字叫做“维斯利亚审判官”,和邦桑迪一样会在大米超时之后才出现,与其对话可以选择一个功能,立刻召唤一只“傲慢具象”。

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暴雪在9.0也增加了一个词缀,叫做“傲慢具象”,也就是在大米进度进行到20%、4-%、60%、80%的时候会刷新一个怪物,击败之后可以获得一个持续1分钟的buff,这个buff包括30%伤害、60%移动速度以及每秒恢复5%法力值。

在这里玩家可以无视副本进度直接召唤出傲慢具象,打掉之后便可以获得相应的buff,帮助大家将大米打完。而且傲慢具象即使灭团也不会回血。不过小O认为这个傲慢具象的提升实在是有限,先不说需要击败一个强力的怪,而且击败之后的buff竟然只有1分钟的持续时间,这与邦桑迪的永久性buff完全没法比。  

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