玩法越来越多,但为何感觉魔兽不如从前

时间:2017-10-03 19:03 作者:夜幕下的王者 手机订阅 神评论

新闻导语

越来越多的玩法,却换不回对于往日魔兽的感觉!

本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。

60年代就有的5人副本,到如今已经有了N多种模式玩法;团队副本更是无需多谈,什么普通、英雄、弹性、随机、史诗等更是令人眼花缭乱......不仅是PVE方面,PVP的竞技场、评级战场、野外战场等同样尽在其中,这还不算每每新版本所开创的各种休闲玩法......倘若仔细想想,你能想到如今的魔兽世界中到底有多少种玩法呢?

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或许这个问题没有人能够回答,但最大的问题当属我应该在魔兽世界中到底玩什么?开荒本是一种信仰,如今的味道却变了好多;刷坐骑、幻化、成就等本是一种休闲,但如今却更像一种玩家的“强迫症”......不得不说,如今的魔兽有好多多东东都犹如繁华的海市蜃楼,一眼望去固然非常美好,但终究留不下太多的记忆!只叹息萧瑟秋风今又是,换了人间也!

诚然,在如今的快餐时代中,过时变得越来越快,而难度也是大幅度降低,没有人愿意花费更多的时间去研究一项东西,玩家就是希望看到手到擒来的奖励!看看如今的手游市场,似乎令很多玩家有了一种不想开电脑的欲望,到底是人们都懒了,也变得更为焦躁,于是越来越和魔兽的世界格格不入,但这一切只会更为严重......

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平心而论,如今是7.3版本的前期,倘若是最后一个版本按以往说来应该是玩家回归的时候,毕竟可以拿到最高等级的奖励,而且可以持续至少1年的时间。事实并非如此,只因往日的感觉终究是找不回啦,若从CTM版本说起,所谓的情怀自是一日不如一日。对酒当歌,人生几何?倘若用此话形容魔兽,倒也叹息这10多年实在过得好快,放眼未来终不如所谓的怀旧,但就算是怀旧或许也找不回往日的那种说不出的感觉了吧......

暴雪固然无奈,每每新版本总是不断创新,总会赋予魔兽新的玩法,而新版本之处玩家能被其吸引,却终感过时的太快,可谓“尘归尘,土归土”,过去的终究是过去啦,过往都是不可被复制的......

如今很多玩家已经感觉,越来越多的玩法还不如那玩法少但难度大的岁月呢,就好比一切东西都是快餐的代名词,因为玩家在乎的都是结果而不是过程......

闲暇之时,不忍飞跃艾泽拉斯的上空,这千疮百孔的世界自CTM的灾变后都已过去近7年之久,却更为向往更遥远的日子里,聆听荆棘谷的细雨,垂钓在艾萨拉的海滩,迷失在灰谷的夜,沉浸在菲拉斯的雨林中......

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那一年,我们都是一个仰望无尽之海的小孩;

那一年,一次次跑尸让我们感到了无奈;

那一年,为了几件破装备都会把人累坏;

那一年,也许我们都想不到如今的繁华世界......

犹如黄鹤一去不复返,一切无从改变,感觉不如从前,你会给出1000个原因,纵知无关紧要,仅有的感慨,象征着的——假如让我们重新玩一次魔兽世界!

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