魔兽还能走多久,是否出款手游就能跟上潮流?

时间:2017-09-27 09:33 作者:智商作祟 手机订阅 神评论

新闻导语

《魔兽世界》正在走向下坡路,暴雪研发一款《魔兽世界》的手游能否让其重振雄风!

自军团入侵前夕以来,浩浩荡荡的《魔兽世界》玩家涌入了艾泽拉斯星球,单看军团入侵的地点来看,目力所能及的地方都是来自个服务器的玩家。看到这个情景,很多老玩家肯定会热泪盈眶,纷纷发出感慨,《魔兽世界》的又一春来临了。

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确实军团入侵前夕大量的玩家纷纷体验,军团的再次入侵。跟随卡德加阻挡燃烧军团的怒火,衣柜系统、神器系统、橙装系统无不吊足了玩家们胃口。很多玩家都赶在了第一批**7.0版本的满级玩家。虽说月卡的推行也使一部分玩家望而却步,确实没能阻挡玩家们的热情。

时至今日,已过去一年的时间。7.0军团入侵前夕的《魔兽世界》人口普查有270万活跃玩家,但是到现在为止。活跃人口减少到120万人之少。暴雪在中国区的损失应该可以以亿为单位来计算了,应该暴雪也没想到过有这种结局。

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神器系统在推出之前就应该想到,副本掉落的装备减少,把武器替换成了神器圣物。按我们常人的思维来想,我们游戏角色身上装备上一把拉风的武器好看,还是装备上一个品质较高的神器圣物好看。不用多想,拉风的武器幻化确实能在中立城区大幅度提高我们的B格,相应的神器圣物只能默默地在幕后付出。两者相比之下,拉风的武器确实更能吸引玩家花更多的时间去获得。

再来看神器系统中的神器知识等级,有多少《魔兽世界》的忠实老玩家奋战在保护艾泽拉斯的第一线,月月肝到爆,每本必打。每日的世界任务必清,带有神奇能量的任务必做。每次辛辛苦升到较高的神器知识等级之后,暴雪一个补丁忠实玩家跟休闲玩家的差距就会被一刀砍掉。这一刀说轻不轻说重不重,但是我们细想,这会伤了多少玩家们的心。一个伤害累累的老玩家,各种插件监控着各种BOSS技能,却被邪DK一句“我都快打睡着了”给斩杀。确实这个版本的邪DK输出很高,但是再看那些又是插件又是拉怪躲技能的玩家们跟邪DK 的DPS做对比,真心无语。

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也许是这个快餐时代使得《魔兽世界》不管从副本还是任务都偏向于麦当劳式的节奏,玩玩就走的心态确实让很多玩家们心生寒意。再看现在的《英雄联盟》也在慢慢的走向下坡路,现在只能看谁更快餐。《王者荣耀》的崛起确实验证了这一说法,手游的极大便利性完败《英雄联盟》。但是现在再看《王者荣耀》似乎也有点走下坡路的意思,不论是玩家的粘性还是玩家游戏时间,都可以看出MOBA类的对战游戏也在流失众多的玩家。

但是暴雪曾想过,若结合现在的快餐式游戏,出款经典的手游有何不可?

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