探索无极限系列 寻找艾泽拉斯的未解之谜(一)
艾萨拉--凄凉山古战场
从地球时代开始我就一直有一个疑惑,艾萨拉这么大一片区域究竟有什么用。难道只是提供给玩家升级的场所吗,只有零星的几个杀死灵和萨特的任务,是不是又太少了。到了60级以后,这块地图的作用就出来了,这里是很多材料的出产地,比如通过贝壳开采出来的金珍珠就价值不菲,还有高等级萨特有一定几率掉落恶魔布,一张的价格就超过一组符文布了,所以长期可以看见有一些满级的大号在这里辛勤的耕耘,要么养家糊口打点零花钱,要么为了千金马怒肝中。同时艾萨拉还是很多长线任务的中转基地,比如熔火之心的灭火任务,水元素声望就是在岸边的小岛上开启的。但仅有这些吗,可还是觉得不够啊,毕竟什么副本都没有,而且这么多年来都一直如此。
这里大家可能就不知道了,艾萨拉这片地图最早是为一个叫凄凉山战场的地方设计的,是暴雪未完成产品,如果你用虚拟软件看地图编号的话,凄凉山是3号的战场,而4号的是奥山,1,2分别是战歌和ALX。根本排列顺序和地图规模,艾萨拉还是一个40人VS40人的大型战场。对于这个疑问,暴雪蓝贴曾经回答过,因为当时因为种种原因,凄凉山的开发被搁置,其战场的胜利方式和现在的风暴也就是5号战场类似,属于占领收集资源的模式。
值得注意的是在年底即将发布的魔兽世界8.0中,会花费大量的篇章来讲述女王艾萨拉的故事,也许,这个和她同名的战场届时会被再次启用?让我们拭目以待吧。
阿克蒙德--不学AOE的魔王
在70级海加尔圣山的战役中有一个经典的过场动画,讲述的是魔王阿克蒙德抱树,被半神塞纳里奥召唤出成千上万的小精灵然后自爆而死。这个场面非常震撼,建议在之后入坑魔兽世界的玩家可以去网上找找看。那么很多人就有一个疑问,阿克蒙德这么强大,一个魔法就可以毁灭达拉然,为什么还会怕一群没有攻击力的小精灵呢?
的确。在war3的设定中,小精灵自爆可以达到两种效果,其一,消耗被击中者的魔法值。其二,对召唤生物造成生命值的伤害。阿克蒙德是德莱尼人,和维纶是一个种族,所以并不是召唤声望,就算被耗损魔法也不会殒命啊,但是为什么在动画中被活生生炸死了?在官方小说你的正统说法是,当时阿克蒙德正在“抱树”,什么是抱树?就是他当时正在吸收世界之树诺达希尔的能量,诺达希尔有着贯穿整个世界的能量,阿克蒙德只要吸收了世界树的力量就会从魔王变成和他的BOSS萨格拉斯一样强大的存在,甚至可以超过萨格拉斯。换而言之,只要他吸收了世界树,他就无法被打败成为无敌的身处艾泽拉斯的神。
正是因为这样,阿克蒙德在吸收世界树力量的时候卸去了所有防备,小精灵的自爆扰乱了世界树的能量,导致了世界树的爆炸,最终才造成了这个魔王的殒命。也就是说并不是小精灵炸死阿克蒙德的,而是小精灵引发了世界之树内部能量的剧烈震荡,导致了能量的爆炸。这和一个憨饮了大量高浓度酒精的人被四周频繁四起的火花点燃是一个道理。最后不得不吐槽一下,谁叫阿克蒙德不好好研习aoe技能了,偏偏死亡一指不是群攻,手动滑稽。