魔兽建筑整理:奥丹姆建筑分析及文化借用元素

时间:2017-09-13 16:35 作者:zephyrwithflora 来源:NGA 手机订阅 神评论

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魔兽建筑整理:奥丹姆建筑分析及文化借用元素,一起来看下吧!

文化元素借用分析

埃及柱式、两河流域的有翼狮身人面像。

A-早期埃及陵墓-玛斯塔巴、J-菲莱岛塔门入口、F-蒙图特霍普石窟墓。

对于埃及的借用非常明显,包括柱式与金字塔。但同时也发展了三角形的母题,通过金字塔-四棱锥-三棱柱的变化创造出更丰富的虚拟建筑形式,三棱柱的交错也可以看作是借鉴了筒拱到十字供的变化,也有那么点唐破风的意思,但重点其实是把形式感极强的文化特征元素进行一定变形,保留其辨识度的同时加强其扩展性,从而丰富游戏中的相关虚拟空间与建筑。

左塞尔阶梯金字塔复原图,主要是其围墙非常像奥丹姆的墙。

群体布局当中,配合金字塔进行轴线布局,但同时也用超尺度的方尖碑配合相关辅助元素进行新的轴线创作,变化地形以及其上的建筑也起到了丰富的效果,比如三个方尖碑的群体组织形式就完全不同。

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